如何使用unity仿真皮带传动

探讨使用Unity3D进行皮带传动运动仿真的方法,包括利用动画和贴图移动等技术,寻求通过施加力或调整物理属性实现更真实效果的可能性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

我最近想用unity3d仿真皮带传动的运动,就是两个带轮然后外面一圈皮带,用带轮的转动带动皮带的运动。

我在网上查了资料,看到有用动画的和贴纸移动的,我想问下 有没有通过施加力或者物理属性的方法实现呢?

求大佬帮忙!

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