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Glunn
程序员?不存在的 。
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小白MVC框架讲解
MVC框架简介为什么要学习MVC?基本术语和概述MVC总结MVC使用误区为什么要学习MVC?软件中最核心的,最基本的东西是什么?问题:没有很好设计的代码,常常就会出现数据层(持久层)和业务逻辑层还有界面代码耦合(相互影响)的情况。而MVC用来解决业务逻辑和视图之间的耦合。基本术语和概述MVC模式:MVC全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(v...原创 2019-04-21 11:04:16 · 1028 阅读 · 0 评论 -
String字符串的使用你都知道了吗?
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace ConsoleApplication1{class Program{static void Main(string[] args){st...原创 2019-05-08 19:10:14 · 347 阅读 · 0 评论 -
Dictionary字典的实例
Dictionary字典必须包含名空间System.Collection.Generic Dictionary里面的每一个元素都是一个键值对(由二个元素组成:键和值) 键必须是唯一的,而值不需要唯一的 键和值都可以是任何类型(比如:string, ...原创 2019-05-08 19:08:59 · 214 阅读 · 0 评论 -
ArrayList的使用
using System;using System.Collections;//arraylist的头文件using System.Collections.Generic;//list的头文件using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace ConsoleApplication63{...原创 2019-05-08 19:07:49 · 804 阅读 · 0 评论 -
VR专业的面试题你都见过没?相信我绝对有用
一、理论题1.问:unity脚本生命周期常用的基本函数有哪些?答:Awake --> Start --> OnEnable --> Update --> FixedUpdate --> LateUpdate -->OnGUI --> OnDisable -->OnDestroy。2.问:unity脚本的功能是怎么实现的?答:将自定义的脚本附...原创 2019-05-05 22:47:16 · 4297 阅读 · 4 评论 -
字段属性方法你都知道了吗
字段和属性还有方法字段属性方法字段字段的定义由三部分组成-访问修饰符,字段的类型和字段名称,下面的代码给出了字段的定义方法。public class Person{private string name;public int age;protected bool sex;}可以使用关键字readonly或const来定义字段。若使用readonly,表示该字段是只读的,若使用co...原创 2019-05-05 22:37:02 · 982 阅读 · 0 评论 -
序列化和反序列化
序列化和反序列化此文件在unity中实现using UnityEngine;using System.Collections;using System;[Serializable]//关键字 证明下面的类是可序列化的,在system的命名空间里public class class1{public string Name;public int Age;}using Unity...原创 2019-05-05 22:34:47 · 107 阅读 · 0 评论 -
参数传递
参数传递前言参数传递种类ref修饰符Out修饰符可变参数前言不管是值类型还是引用类型,你都可以使用ref或者out关键字来实现参数的按引用传递。并且在按照引用类型进行传递时候,方法的定义和调用必须显式的使用ref或者out关键字,不可以将它们省略,否则引起编译错误在按照引用传递时,不管参数是值类型还是引用类型,本质都是一样的,都是通过ref或者out告诉编译器,方法传递的是参数地址,...原创 2019-05-05 22:22:05 · 158 阅读 · 0 评论 -
Unity之生命周期
脚本生命周期函数分为五个阶段编辑阶段Reset——开始阶段Awake-OnEnable-Start——迭代更新阶段FixedUpdate-Update-LateUpdate——显示阶段OnGUI——清除阶段OnDisable-OnDestroyAwake只会被调用一次,在Start方法之前被调用! 主要用于字段值的初始化工作,创建游戏对象,或者Resources.Load(Prefab)...原创 2019-04-19 19:33:51 · 166 阅读 · 0 评论 -
简单的数组你都了解吗?
数组的分类一维数组多维数组交错数组参数数组一维数组所谓一维数组即普通的最常用的数组。例:int [] num=1,1,2,3,1,;多维数组具有两个或多个索引的数组。语法:–声明 + 初始化数据类型[,] 数组名 = new 数据类型[行数,列数];string[,] array01 = new string[3,2];–初始化 + 赋值数组名 = new 数...原创 2019-04-23 20:58:55 · 110 阅读 · 0 评论 -
方法和参数的使用
方法和参数什么是方法方法的语句返回值的类型参数值参数引用参数输出参数参数的区别什么是方法C#中的方法是一组执行任务的语句。 每个 C# 程序至少有一个类包含一个名称为Main()的方法。方法就是对一系列语句的命名,表示一个功能或者行为。使用方法可以提高代码的可重用性和可维护性。方法的语句定义方法:【访问修饰符】【可选修饰符】返回类型 方法名称(参数列表){ //方法体 r...原创 2019-05-02 22:27:46 · 656 阅读 · 0 评论 -
循环语句还有跳转语句你会用吗?
循环语句、跳转语句循环结构For循环While循环do while循环跳转语句continue语句break语句return语句循环结构重复执行同一组语句,知道满足指定的条件循环的要素:–循环体(需要重复执行的语句)–循环条件(重复执行的条件)For循环对特定的条件进行判断,满足则执行循环体,用于将某个语句或者某个语句块重复执行预定次数。语法:for(初始化;条件;增减变量){...原创 2019-05-02 22:19:14 · 289 阅读 · 0 评论 -
C#基础你都知道了吗?
基础数据类型*C#的两大数据类型值类型:简单类型、枚举类型、结构类型等。引用类型:字符串类型 数组类型 类类型 对象类型、接口类型和代理类型。关于类class 类public 公有的protected 受保护的private 私有的abstract 抽象类sealed 密封类PS:这里要讲一下,抽象类只能继承却是不能被实例化,但是密...原创 2019-04-18 19:16:48 · 155 阅读 · 0 评论 -
Time类
时间戳(timestamp),通常是一个字符序列,唯一地标识某一刻的时间。时间戳是指格林威治时间1970年01月01日00时00分00秒(北京时间1970年01月01日08时00分00秒)起至现在的总毫秒数。Time的常用Time.time:表示游戏开始到现在的时间,会随着游戏的暂停而停止 计算。Time.deltaTime:表示从上一帧到当前帧的时间,以秒为单位。获取Update()方...原创 2019-04-23 14:48:18 · 346 阅读 · 0 评论 -
CLR公共语言运行库的知识你知道了吗?
CLR(Common Language Runtime)公共语言运行库(一)CLR介绍CLR是一个可以由多编程语言使用运行时,CLR的核心功能:内存管理,程序集加载,安全性,异常处理,线程同步等等。可以被很多属于微软系列的开发语言使用。(二)托管模块托管模块简单的讲说只要满足两个条件他就是托管模块1、他是为.net框架编写的代码2、需要CLR管理的。满足以上两点就是托管模块(三)程...翻译 2019-04-17 16:13:43 · 957 阅读 · 1 评论 -
抽象类
抽象类前言关键字前言有时候,基类并不与具体的事物相联系,而是只表达一种抽象的概念,用以为它的派生类提供一个公共的界面。为此,C#中引入了抽象类(abstract class)的概念。抽象类不能实例化。抽象类的用途是提供一个可供多个派生类共享的通用基类定义。例如,类库可以定义一个抽象类,将其用作多个类库函数的参数,并要求使用该库的程序员通过创建派生类来提供自己的类实现。抽象类也可以定义抽象方...原创 2019-05-08 19:37:26 · 106 阅读 · 0 评论