Unity资源加载简析(一)Resources

一、Resources(此类允许按照路径名来查找并加载物体)

1.Resources.Load加载

加载储存在Resources文件夹中path处的资源(Resouces文件夹可以在Assets文件夹中的任何位置)。

   GameObject go;
    void Start()
    {
   
        go =Resources.Load("cube")as GameObject;
    }

2.Resources.LoadAll 加载全部

加载Resources文件夹中的path文件夹或者文件中的所有资源。

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