一、Resources(此类允许按照路径名来查找并加载物体) 1.Resources.Load加载 加载储存在Resources文件夹中path处的资源(Resouces文件夹可以在Assets文件夹中的任何位置)。 GameObject go; void Start() { go =Resources.Load("cube")as GameObject; } 2.Resources.LoadAll 加载全部 加载Resources文件夹中的path文件夹或者文件中的所有资源。