情况描述 把最常用Cube、Sphere、Capsule打成AssetBundle包,能在本地文件夹出现,但载入的时候,不明原因的,有的能载入,有的不能载入。 填坑 预设体的标签名,可以随便取,但载入脚本首行代码里的名字,必须与标签名一致。(如下图一二,红框处) 脚本紫框内载入游戏物体的名字,须与Project视图Asset文件夹,预设体(图三)的名字一致,(但可不区分大小写,例如下图,开头字母C,大写小写均可) 载入脚本如下图