维度变换之代码实现

废话少说 直接上代码:

输出为:

out 1dconv变换维度: torch.Size([64, 1, 256])
out1 第2扩维度: torch.Size([64, 64, 207, 
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MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一套用于开发Windows应用程序的类库,它提供了丰富的GUI(图形用户界面)和功能组件,可以简化Windows应用程序的开发过程。 在MFC中,可以使用齐次坐标来实现三角形的几何变换。齐次坐标是一种通过引入额外的维度,使得仿射变换能够用矩阵相乘的方式来表示的坐标系统。通过矩阵相乘,可以实现平移、旋转、缩放等几何变换操作。 下面是一个使用MFC实现三角形几何变换的示例代码: 首先,需要定义一个三角形对象,包含三个顶点的坐标信息。可以通过`CPoint`类来表示点。 ```cpp typedef struct { CPoint points[3]; } Triangle; ``` 然后,定义一个函数来进行几何变换操作。例如,我们可以实现一个平移变换的函数`TranslateTriangle`,将三角形的坐标点按照指定的平移量进行平移。 ```cpp void TranslateTriangle(Triangle& triangle, int offsetX, int offsetY) { for (int i = 0; i < 3; i++) { triangle.points[i].x += offsetX; triangle.points[i].y += offsetY; } } ``` 在MFC的绘图函数中,可以创建一个`CPen`对象来设置画笔样式,使用`MoveTo`和`LineTo`等函数来绘制三角形。 ```cpp void CMyView::OnDraw(CDC* pDC) { Triangle triangle = { {CPoint(100, 100), CPoint(200, 100), CPoint(150, 200)} }; // 绘制原始三角形 CPen pen(PS_SOLID, 1, RGB(0, 0, 0)); CPen* pOldPen = pDC->SelectObject(&pen); pDC->MoveTo(triangle.points[0]); pDC->LineTo(triangle.points[1]); pDC->LineTo(triangle.points[2]); pDC->LineTo(triangle.points[0]); // 进行平移变换 TranslateTriangle(triangle, 50, 50); // 绘制平移后的三角形 CPen pen2(PS_SOLID, 1, RGB(255, 0, 0)); pDC->SelectObject(&pen2); pDC->MoveTo(triangle.points[0]); pDC->LineTo(triangle.points[1]); pDC->LineTo(triangle.points[2]); pDC->LineTo(triangle.points[0]) pDC->SelectObject(pOldPen); } ``` 在以上示例中,通过调用`TranslateTriangle`函数,将三角形平移了50个像素的距离,并使用不同的画笔样式绘制出原始三角形和平移后的三角形。 通过类似的方式,可以实现三角形的其他几何变换,如旋转、缩放等。不同的变换操作可以通过定义不同的变换函数来实现,在绘图函数中调用相应的变换函数即可。
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