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原创 Unity Shder常用变量解释和一些细节知识点
摄像机方向float3 WorldSpaceViewDir(float4 v) 根据模型空间中的顶点坐标 得到世界空间从这个点到摄像机的观察方向float3 UnityWorldSpaceViewDir(float4 v) 世界空间中的顶点坐标 得到世界空间从这个点到摄像机的观察方向float3 ObjSpaceViewDir(float4 v) 根据模型空间中的顶点坐标 得到模型空间从这个...
2019-01-30 14:14:34 445
原创 Unity PostProcessing Chromatic Aberration对物体高亮描边的影响
Unity的后期处理插件post processing的 Chromatic Aberration是一个色差特效部分这个部分对于偏移镜头中心的物体有发散成像的作用我用这个网页的方法做外描边之后https://www.jianshu.com/p/50f37d27c9fa外描边移动到镜头边缘的时候会偏移物体就是因为这个 Chromatic Aberration特效的原因。有遇到类似情况的...
2019-01-30 09:54:31 741
原创 Unity自身编辑器问题
下面上代码,做功能的时候发现自己的逻辑怎么看都没问题,但是调用携程的时候走了一遭就没了 后续的都没了这时只需优雅地重启unity即可,原来自己debug了半个小时,最后发现重启就可以了void Start() { minSizeV = new Vector3(minSize, minSize, minSize); maxSizeV = new Vector3(maxSize, ...
2019-01-24 12:00:39 182
原创 unity jslib
导入jslib里面结构是这样的里面含有个serverurl声明,最后打包的时候报错了, 这个jslib解析不了,去掉这个声明就可以了改到函数内部这样就可以打包了...
2019-01-23 11:45:57 4879 1
原创 鼠标点击按钮响应两次的bug
用UGUI鼠标点击按钮,响应的方法是一个观察者模式,监听方法是一个脚本,结果我在两个物体上面添加了这个脚本然后出问题了,就响应了两次,我开协程当点击的时候等待0.5秒再响应结果还是有问题,最后在场景里发现是我在两个物体上面添加了这个脚本出现的,这两个脚本都有监听...
2019-01-17 20:05:39 1299 1
原创 UGI九宫格sliced显示问题
拿到一张图片,按规矩设置好九宫格之后拿到界面里面选择slice怎么拉伸都是各种鬼畜后来法线其实是slice类型的图片需要透明的区域很少,基本就是图片边框紧挨着里面的实体图片部分,不要有过多的空余地方就可以了...
2019-01-17 16:34:52 184
转载 unity3d:使用一张静态图作为背景图
问题Unity中常见的背景设置为固定颜色或者天空盒,天空盒可以设置背景材质,但是背景跟跟随摄像机镜头的变化而运动,不能做到固定下来思路使用两个摄像机,一个固定观察指定的图片,另一个观察三维场景,通过分图层来把两个摄像机的内容叠加显示在Game视图中解决方案新建摄像机新建一个摄像机,命名为BgCamera新建Ui图片新建一个Canvas,其下再新建一个UI Image新建图层...
2019-01-17 11:26:08 3474 8
原创 Unity的WebGL UGUI字体模糊问题
我这里使用了一种方法就是调节Canvas Scaler的 reference Pixels Per Unit 调大 这样发布出来的WebGL版本的UGUI字体就不会随着窗口的缩小而变模糊了
2019-01-17 09:07:19 2165
原创 Unity Animator动画组件零件移动问题
Animator组件禁用后物体可以随意移动,设置了keepAnimatorControllerStateOnDisable为true但是当物体的animator启用之后,有个在动画中位置一直没变的子物体,他被拖拽后位置不归位了。其他的物体都可以顺利归位。其实是因为动画制作那边卡定帧的时候 这个物体没有卡好导致没有归位。...
2019-01-16 14:27:30 3207
原创 GameObject.Instantiate注意的地方
使用GameObject.Instantiate创建物体时注意如果指定了第二个参数(他的parent)则第二个参数的scale会影响实力和出来的物体的scale,这和实例化出来后指定实例化物体的transform.parent是不一样的...
2019-01-16 13:48:56 2667
原创 Unity里面某个物体控制旋转失败
发现unity里面某个物体的旋转不能控制了,直接改数值也改不了禁用animator组件后发现可以,后来看到勾选animator的apply rootmotion之后可以更改旋转了,所以顺道了解一下apply root motion咯...
2019-01-16 12:41:49 1767
转载 unity2018版本控制 perforce
链接:https://blog.csdn.net/qq_36203347/article/details/78261425
2019-01-04 15:48:43 2083
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