1 多维度的输入,如何使用二维卷积?
a. 以像素为32*32的RGB图片为输入,输入形状为(32, 32, 3)
b. 在二维卷积计算中,过滤器的channel数量必须与输入数据的channel数量相同,则卷积核形状变为(2,2,3),有12个参数,而不是三个相同的(2*2)。
c. (2,2,3)与对应位置相乘再相加,进行卷积计算。
d. 输入channel为3,使用6个(2, 2)的卷积核,步长为1进行卷积,则输出形状为(31,31,6)
e. 参数数量为:6*(2*2*3+1)
2 那第一问中的卷积核形状为(2,2,3)已经是三维的了,还是二维卷积吗?二维卷积与三维卷积的区别在哪?
二维卷积与三维卷积的区别不在于卷积核的维度,而在于卷积核移动的维度,二维卷积仅在长和宽两个维度进行滑动卷积,三维卷积则在长、宽、深(通道方向)滑动卷积。