Unity中的Shuriken粒子系统(6)

设置粒子颜色的改变

1.Start Lifetime的Curve(曲线)模式

通过设置曲线来改变粒子的生命周期
在这里插入图片描述
例一:
在这里插入图片描述
例二:
在这里插入图片描述

2.Start Lifetime的Random Between Two Constants模式

在两个值之间随机生成
在这里插入图片描述

3.Start Lifetime的Random Between Two Curves模式

在这里插入图片描述

4.Color over Lifetime

可以使粒子的颜色随着生命周期而改变
在这里插入图片描述
1.透明度设置
在这里插入图片描述
图中透明度表示粒子越往后走,越变得透明

2.颜色设置
在这里插入图片描述
3.插入和撤销状态
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