纹理补充+几何 纹理应用 纹理=图,GPU中一块内存 1.纹理可以用来表述环境光 环境光记录在一个盒子上 2.纹理可以描述粗糙 凹凸贴图 会在阴影露馅 2.纹理可以描述阴影 几何 隐式几何: 点归类 难判断形状 容易判断是否在面上 显示几何: 明显给出,或通过参数映射给出 简单几何可以表示复杂几何 距离函数 分形(递归)