Unity API-----SceneManager

Unity API-----SceneManager(场景管理)

版本 : 2019.3
官方文档传送门

描述 :
运行时的场景管理.

静态属性 :

属性名描述
sceneCount当前加载的场景总数。
sceneCountInBuildSettings生成设置中的场景数。

静态方法 :

方法名描述
CreateScene使用给定的名称在运行时创建一个空的新场景。
GetActiveScene获取当前活动场景。
GetSceneAt在场景管理器的加载场景列表中以索引获取场景。
GetSceneByBuildIndex以生成索引获取场景
GetSceneByName在加载的场景中搜索具有给定名称的场景。
GetSceneByPath搜索加载的所有场景以查找具有给定资源路径的场景。
LoadScene在生成设置中按名称或索引加载场景。(同步加载)
LoadSceneAsync在后台异步加载场景。(异步加载)
MergeScenes这会将指定场景合并到目标场景中。
MoveGameObjectToScene将游戏对象从当前场景移动到新场景。
SetActiveScene将场景设置为活动。
UnloadSceneAsync销毁与给定场景关联的所有游戏对象,并从场景管理器中移除场景。

事件 :

事件名描述
activeSceneChanged订阅此事件可在活动场景更改时获得通知。
sceneLoaded向此添加一个委托以在加载场景时获取通知。
sceneUnloaded向此添加一个委托,以便在卸载场景时获取通知。
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