unity单例模式

——个人学习笔记
tips:想看详细,可去本人学习之地:https://blog.csdn.net/ycl295644/article/details/49487361

  • unity单例模式

    ——通常单例都是用于Manager的脚本(用来管理一些相同的事务,最好数据处理都放在其管理的脚本上,他只是用来指挥被他管理的脚本执行什么方法)
  • 简单的单例 (一)

public class Manager
{
    static Manager instance;
  
    public static Manager Instance {
        get {
            if (instance == null) {
                instance = new Manager ();
                //或者instance=this;
            }
            return instance;
        }
    }
}
  • 简单的单例 (二)
public class Manager
{
    static Manager Intance ;
  
     void Awake()
    {
        //保持只有一个
        if (Intance == null)
        {
            Intance = this;             
        }
        else if (Intance != this)
        {
            Destroy(this.gameObject);            
        }
    }
}
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