【Unity】新版本Unity中绘制terrain的纹理(texture)

本文介绍了如何在Unity中编辑地形纹理。首先,通过选择Terrain组件的画笔图标并选取PaintTexture,接着进入EditTerrainLayers设置。接着创建新纹理层,然后从Assets中选择一张图片作为地形的纹理。最后,展示了应用图片后的地形效果,呈现了一个生动的场景视觉体验。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.选中Terrain,在Inspector面板中的Terrain组件上选择画笔图标,在画笔图标下下拉框选择Paint Texture
在这里插入图片描述
2.点击Edit Terrain Layers…在这里插入图片描述
3.选择Create Layer…
在这里插入图片描述
4.然后就选择Asset中一张图片作为Terrain的纹理了
在这里插入图片描述
5.最后Terrain的效果如图
在这里插入图片描述

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