Unity3D
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大可iii
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Unity语音识别(百度AI长语句语音识别&Unity原生短语语音识别)
Unity语音识别[百度AI语音识别&Unity原生短语语音识别]一、百度AI语音识别1.代码块讲解2.操作流程3.主要功能完整代码二、Unity原生语音识别主要功能完整代码三、Button长按点击方法的重写1. 主要功能完整代码2.使用方法三、工程下载链接一、百度AI语音识别1.代码块讲解(1)首先,初始化一些常量信息,我们在这个工程中需要API Key、Secret Key,这些会在下面流程中讲到,并通过这两个key获取URL请求地址中的Token参数,用于对百度AI语音识别API进行请求原创 2022-02-18 17:27:22 · 4295 阅读 · 8 评论 -
MapBoxSDK导入高版本unity2020、2021报错ARBackgroundRenderer
MapBoxSDK导入高版本unity2020、2021报错ARBackgroundRenderer使用2020以上版本的unity会导致报错:解决方案:使用2020以上版本的unity会导致报错:解决方案:在导入安装包时只勾选Mapbox一项即可,其主要原因是unity在2020版本更改了ARBackgroundRenderer类的名称和其函数,且mapbox没有更新其sdk,导致AR功能没办法使用。...原创 2021-09-17 12:51:25 · 1405 阅读 · 0 评论 -
Unity&Springboot服务器/本地登陆验证
Unity&Springboot服务器/本地登陆验证Springboot使用IDEA编译器IDEA上实现登录验证返回登录是否成功和登陆用户的id信息Unity端的请求一个简单的登陆注册界面上脚本,看注释最后的运行结果Springboot使用IDEA编译器IDEA上实现登录验证因为这里只能返回网页,但是我们需要返回登陆是否成功的数据所以下面还需要写一个请求方法。如果登陆失败则将session域中的id删除,这样在unity判断是否登录成功时会直接按请求错误抓取//登录操作 @Requ原创 2021-07-23 15:04:04 · 1626 阅读 · 4 评论 -
Unity3D简易方便的延迟函数方法与动画播放
Unity3D简易方便的延迟函数方法这段代目的是,当一个动画片段开始播放,延迟到播放完成后运行A12 = False的方法,将动画返回到DEIE状态`public class Move : MonoBehaviour{private bool A12;private Animator ani; public void Click2(){ //获取动画组件 ani = ...原创 2020-04-21 12:30:13 · 1882 阅读 · 0 评论 -
Unity SteamVR获取手柄按钮触发事件
在unity如何获取VR手柄的按钮1.首先创建一个C#Script并绑定在任意gameobect上,using UnityEngine;using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Collections.ObjectModel;using UnityEngine...原创 2019-06-16 20:00:19 · 11153 阅读 · 0 评论 -
Unity2019、2018等版本没有官方资源包怎么办
进入Unity中的Asset Store并搜索Standard assets下载即可原创 2019-06-04 19:29:19 · 27963 阅读 · 6 评论 -
Unity3D关于我上传的SteamVR插件教程
Unity3D关于我上传的SteamVR插件教程SteamVR插件下载路径1.压缩包内的文件夹内容:2.首先创建完工程之后按顺序先导入,我简单介绍一下各个包的功能steamVR是由steam和htc共同推出的一个平台,只要把steamVR插件置入untiy,我们就能利用unity开发VR眼镜上的作品,而不用考虑是WINDOW MR、HTC VIVE还是其他VR头盔设备。再导入这...原创 2019-05-16 22:28:10 · 2097 阅读 · 0 评论 -
Unity3D中玻璃、金属材质制作
1.首先创建一个材质球Glass2.将材质球Inspector窗口中的Rendering Mode选为Transprent,这个选项可以使物体改变透明属性,并且带有反射。3。接下来更改Metallic和Smoothness值,Metallic值越大金属光泽越明显,Smoothness值越大反射率就越大所以如果需要玻璃材质则如下图设置:但是这时候发现,玻璃球反射的光并不是周围的物体...原创 2019-05-16 20:37:23 · 32928 阅读 · 2 评论 -
在Unity3D中制作VR全景视频、图片
在Unity3D中制作VR全景视频、图片搭建SteamVR的场景如果不会可以点击链接:SteamVR环境搭建教程链接2.首先在Sence中创建一个Sphere注意sphere中Scale的Z一定要是负数,因为我们是在球的内部观看视频的。3.创建一个SurfaceShader,右键Assets–>Create–>Shader–>SandardSurfaceShade...原创 2019-05-16 17:54:30 · 11603 阅读 · 8 评论 -
Unity中SteamVR的环境搭建
SteamVR在Unity中搭建环境1.首先,创建一个新的工程,推荐使用2018.2.8f1,据说是报错比较少2.打开Asset Store并下载SteamVR Plugin插件并安装同时为了设计方便可以安装一些插件如:3.安装好之后即可使用VR头盔进行操作。...原创 2019-05-16 16:14:42 · 9866 阅读 · 0 评论 -
Unity UI 窗口切换
Unity UI 窗口切换```using UnityEngine;using System.Collections;public class PanelManager : MonoBehaviour { private GameObject oldPanel; // Use this for initialization void Start () { } ...原创 2019-03-20 09:21:05 · 5267 阅读 · 3 评论 -
Unity3D UI Text文本触发隐藏显示
Text文本显示/隐藏一、首先创建一个脚本,并绑定在对应的text中。二、定义变量,并使文本保持隐藏using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI; **//导入UI资源库**public class die : MonoBehaviour { public static GameObject...原创 2018-11-23 15:54:59 · 24399 阅读 · 6 评论 -
Unity3D UI Text得分数字增加
Unity3D UGUI Text得分数字增加 代码一、首先在Hierarchy中创建Text组建,并绑定脚本。using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI;public class Score : MonoBehaviour { public static Text txt; **//定...原创 2018-11-23 13:15:27 · 22940 阅读 · 8 评论