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UE4
大可iii
中国计量大学研究生
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UE4蓝图物体跟随玩家移动
UE4蓝图物体跟随玩家移动1.首先为这个物体创建一个蓝图2.获取玩家的位置与该物体的位置,相减得到了这个物体到玩家的一个方向向量,最后将它归一化(便于速度控制)3.红线框内容用于获取物体的角度与尺寸,这里他们保持不变。有些同学不知道如果拆分 结构体引脚 的话右键选择下图中的选项即可4.获取速度并与Delta Seconds相乘,以保证在不同帧数条件下保持一样的速率。5.最后将得...原创 2019-11-27 17:04:33 · 5554 阅读 · 4 评论 -
UE4(虚幻4)蓝图制作跑酷小游戏(躲避障碍物:旋转、移动、生成、销毁)
UE4制作跑酷小游戏具体素材链接随后放上1. 将四种Hole分别与管道做成Blueprint这是蓝图界面:上半部分控制圆片转动下半部分控制整体向玩家移动2. 利用random函数得出一个伪随机数,再添加一个if条件判断,当得出的随机数对应某生成物下标时,并且向后移动的管道触碰设置好的TriggerBox时,则生成这个物体。3. 当玩家的Sphere触碰到Hole时,出现鼠标并且...原创 2019-10-25 12:05:51 · 3821 阅读 · 0 评论