Unity3d 激活多个显示屏

本文提供了一段用于激活多个显示器并设置其分辨率的 C# 代码示例。通过遍历显示器数组,激活每个显示器并使用 Screen 类设置对应的分辨率。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

for (int i = 0; i < Display.displays.Length; i++)
{
Display.displays[i].Activate();
Screen.SetResolution(Display.displays[i].renderingWidth, Display.displays[i].renderingHeight, true);
}

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