游标
Shift 右键 | 设置游标位置 |
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Shift+C | 回到中心 |
物体
Shift A | 创建物体 |
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Tab | 编辑模式 |
Ctrl + R | 分割 |
S | 放缩 |
R | 旋转 |
G | 移动 |
X | 删除 |
alt G | 回到世界中心 |
Shift D | 复制并移动 |
Alt D | 关联复制(改一个其他的都会改) |
Ctrl L | 关联材质 |
Ctrl J | 合并为一个物体 |
以下是在编辑模式
点
SZ0 | 把所有点放到同一平面 |
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K | 切刀 |
M | 合并 |
F | 选中两点F闭合 |
两次G | 依据路径滑动 |
L | 选择整个物体 |
边
Ctrl E | 桥接循环边 |
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Ctrl R | 分割 |
Ctrl B | 倒角 |
选择
Alt B | 循环选择一圈 |
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渲染
F12 | 打开渲染页面 |
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视图
` | 切换视图 |
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设置父级目标
Ctrl + P | 设置父级 |
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Alt +P | 清空父级 |
Alt +S | 改变曲线倒角半径 |
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Ctrl+A | 改变蒙皮半径 |
材质属性
渲染
Ctrl T | 自动加纹理坐标和颜色 |
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Ctrl Shift 单击 | 快速预览节点 |
Ctrl Shift T | 自动连材质 |
Ctrl Shift 右键拖拽 | 混合节点 |
选中混合节点 Alt S | 上下换位 |
动画
i | 打关键帧 |
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