Shader属性的常用特性

1、NoScaleOffset(隐藏Tiling和Offset)

[NoScaleOffset]_MainTex ("Texture", 2D) = "white" {}

如果不想在InSpector面板上被人修改,可以用这个特性隐藏掉

2、Normal(法线纹理)

[Normal]_NormalTexture("Normal Texture",2D) = "white" {}

3、HDR

[HDR]_MainColor("Main Color",Color) = (1,1,1,1)

4、HideInInSpector(InSpector面板隐藏)

[HideInInSpector]_FloatValue("Float Value",Float) = 0

5、Toggle

[Toggle]_IsFloat("Is Float",Float) = 0

6、IntRange(整数滑动条)

[IntRange]_Alpha("Alpha",Range(0,255)) = 0

7、Space(垂直间隔)

[Space]_Prop1("Prop1",Float) = 0

也可以加数字增大间隔

[Space(50)]_Prop2("Prop2",Float) = 0

8、Header(标题头)

[Header(Title)]_Title("Title",Float) = 0

9、PowerSlider(指数式的滑动条)

[PowerSlider(3.0)]_Shininess("Shininess",Range(0,1)) = 0

10、Enum(枚举)

[Enum(Zero,0,One,1,Two,2,Three,3)] _Number ("Number", Float) = 0

11、KeywordEnum(枚举)

[KeywordEnum(None,Add,Multiply)]_Overlay("OverLay Mode",Float) = 0

KeywordEnum和Enum使用上有些不同,区别在于KeywordEnum类似于if-else(水平有限,说错了不要喷),同时在shader代码中需要处理

定义如下:

使用如下:

本人水平有限,如果有什么地方说错的,欢迎大家来指正!谢谢……

  • 4
    点赞
  • 21
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值