如何使Sprite显示在UGUI前面

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调整主摄像机ClearFlags为Don’t Clear,免受天空盒影响(个人觉得主摄像机调整步骤没用,因为隐藏主摄像机没有任何影响)
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建立一个UI摄像机,命名为UICamera,Projection修改成Orthographic(正交视角),Depth(深度)修改成1
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Canvas(画布)修改成跟随摄像机,这样就可以随着摄像机深度变化
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布局完成
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参考网址:https://blog.csdn.net/q625732300/article/details/62272398

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