UGUI:初略的创建一个竖直滚动的列表容器

新建一个Scroll View,将一下脚本挂在到Scroll View即可

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using TMPro;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
//自动设置竖直滚动列表
public class UIListView : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    public RectTransform itemMode; //item模板
    public string viewportName;
    public string contentName;
    private GameObject content;
    public int listCount;
    private List<GameObject> gameObjects;
    private void Awake()
    {
        ScrollRect sr = this.gameObject.GetComponent<ScrollRect>();
        //设置为只能竖直滚动
        sr.horizontal = false;
        sr.vertical = true;
        gameObjects = new List<GameObject>();
        viewportName = viewportName == "" ? "Viewport" : viewportName;
        contentName = contentName == "" ? "Content" : contentName;
        content = this.transform.Find(viewportName+"/"+contentName).gameObject;
        try
        {
           //添加自适应高度布局
           ContentSizeFitter csf = content.AddComponent<ContentSizeFitter>();
           csf.verticalFit = ContentSizeFitter.FitMode.MinSize;
           //添加子物体排版列表布局
           VerticalLayoutGroup vlg = content.AddComponent<VerticalLayoutGroup>();
            vlg.childControlHeight = false;
            gameObjects.Clear();
            for (int i = 0;i<listCount;i++)
            {
                GameObject g = Instantiate(itemMode.gameObject,content.transform);
                gameObjects.Add(g);
            }
        }
        catch(Exception e)
        {
            print(e.Message);
        }
    }
    void Start()
    {
        foreach(GameObject g in gameObjects)
        {
            //在这里初始化item
        }
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }
}

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