Unity 基础数据库操作( Myspl 和 PostgreSQL)

Unity 基础合集


OK 老规矩,直接上代码:

Myspl 数据库 操作

using MySql.Data.MySqlClient;
using UnityEngine;

/// <summary>
/// Myspl 数据库 操作
/// </summary>

public class UnityMySql : MonoBehaviour
{
    private string _Dataname = "unity";  //数据库名称
    private string _IpAddress = "127.0.0.1";   //数据库IP
    private string _Root = "root";   //用户名
    private string _Password = "123456";    //数据库密码
    MySqlConnection _MySqlConnection;   //要连接的数据库对象
    private string _ConnectionStr = "";   //连接的字符串
    public string _CmdText1 = "select * from account";   //查询语句
    public string _CmdText2 = "Insert into account value('你好','789','男',20,'nihao@163.com');"; //查询语句。添加信息。注意value括号后必须有分号
    void Start()
    {
        _ConnectionStr = string.Format("Server={0};Database={1};User ID={2};Password={3}", _IpAddress, _Dataname, _Root, _Password);
        _MySqlConnection = new MySqlConnection(_ConnectionStr);  //创建数据库对象        
    }
    void OnGUI()
    {
        if (GUILayout.Button("openMySql"))//建一个按钮,打开数据库
        {
            if (_MySqlConnection != null)//如果数据库对象不是空
            {
                _MySqlConnection.Open();//打开数据库
            }
        }
        if (GUILayout.Button("SelectTable"))//建一个按钮,查询数据库
        {
            MySqlCommand _Command = new MySqlCommand(_CmdText1, _MySqlConnection);//执行命令MySqlCommand
            if (_Command != null)
            {
                //查询数据库内容,但不影响内容(不修改)
                MySqlDataReader reader = _Command.ExecuteReader();
                if (reader.HasRows) //是否检测到行(有行存在)
                {
                    while (reader.Read())//读取行内的信息,读取到为true,直到没有行为止
                    {
                        string TempStr = "";//用来存内容
                        TempStr += reader["用户名"];//reader["用户名"]表示查询表格中的用户名一栏
                        print(TempStr);
                    }
                }
                //读取数据库内容,并修改
                _Command.ExecuteNonQuery();
                //查询数据库内容,但不影响内容(不修改)
                _Command.ExecuteReader();
            }
        }
        //建一个按钮,向数据库添加信息
        if (GUILayout.Button("InsertText"))
        {
            //执行_CmdText2的命令
            MySqlCommand _Command = new MySqlCommand(_CmdText2, _MySqlConnection);
            if (_Command != null)
            {
                _Command.ExecuteNonQuery();//添加信息               
            }
        }
    }
}

PostgreSQL 数据库

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using Npgsql;
using NpgsqlTypes;
using System.Data;
using System;
using System.Configuration;

/// <summary>
/// PostgreSQL 数据库
/// </summary>

//        <connectionStrings>
//<add name = "PostgreSQL" connectionString="Server=localhost;Port=5432;UserId=admin;Password=admin;Database=test;Encoding=UNICODE;">
//</connectionStrings>


public class UnityPostgreSQL : MonoBehaviour
{
    // public static string connection_pgsql= ConfigurationManager.ConnectionStrings["PostgreSQL"].ToString();

    //要访问的数据库IP地址 端口号 数据库名称 数据库登陆名 密码 加上Encoding避免乱码
    public static string _Connection_pgsql = "Server=localhost;Port=5432;UserId=admin;Password=123456;Database=123456;Encoding=UNICODE;";

    //数据表查询
    private string _StrSelect;


    //获取DataSet 数据表
    public DataSet GetDataSet(string _Sql)
    {
        try
        {
            using (NpgsqlConnection _Conn = new NpgsqlConnection(_Connection_pgsql))
            {
                _Conn.Open();
                NpgsqlCommand cmd = new NpgsqlCommand(_Sql, _Conn);
                NpgsqlDataAdapter _NpgDa = new NpgsqlDataAdapter(cmd);
                DataSet _Ds = new DataSet();
                _NpgDa.Fill(_Ds);
                return _Ds;
            }
        }
        catch (Exception ex)
        {
            return new DataSet();
        }
    }

    //数据 增删改
    public int ExecuteNonQuery(string _Sql)
    {
        try
        {
            using (NpgsqlConnection _Conn = new NpgsqlConnection(_Connection_pgsql))
            {
                _Conn.Open();
                NpgsqlCommand cmd = new NpgsqlCommand(_Sql, _Conn);
                int r = cmd.ExecuteNonQuery();  //执行查询并返回受影响的行数
                _Conn.Close();
                return r;
            }
        }
        catch (Exception ex)
        {
            return 0;
        }
    }

    //数据表查询
    public void InquireSQL()
    {
        try
        {
            using (NpgsqlConnection _Conn = new NpgsqlConnection(_Connection_pgsql))
            {
                _Conn.Open();

                //strSelect = "SELECT mc FROM zydd  WHERE \"id\"='4028816a57e025bc0157e0c18b8c0027'";//单行查询
                _StrSelect = "SELECT mc,dm FROM zyll_local  WHERE xxlb='8'"; //多行查询
            }
        }
        catch (Exception ex)
        {
            print(ex);
        }
    }
}

暂时先这样吧,如果有时间的话就会更新,如果实在看不明白就留言,看到我会回复的。

路长远兮,与君共勉。

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