Unity Post Processing 后期处理插件基础应用
很简单没有难度,自己看一下应该就能明白。
OK 老规矩,直接上教程:
Post Processing 基础应用
我使用的版本是:Unity 2019.4.12f1
里面的内容有相应更改但是核心没有改变。
下面是基础应用教学:
新建项目,打开Package Manager
勾选上测试包,防止有最新的包体没有办法进行测试
找到PostProcessing 单机Install 下载
添加Layer层级
为 Camera 添加相应Layer层级
添加 PostProcessLayer、PostProcessVolume 组件
更改 PostProcessLayer组件的Layer层 必须和Camera 是相同层才能响应后期效果
勾选 PostProcessVolume IsGlobal :全局响应
并添加相应的 ProFile
点击 Add Effects 添加影响应用
Post Processing 内容解析
基础应用解析:
暂时先这样吧,如果实在看不明白就留言,看到我会回复的。
路长远兮,与君共勉。