Unity Post Processing 后期处理插件基础应用

Unity Post Processing 后期处理插件基础应用


很简单没有难度,自己看一下应该就能明白。
OK 老规矩,直接上教程:

Post Processing 基础应用

我使用的版本是:Unity 2019.4.12f1
里面的内容有相应更改但是核心没有改变。
下面是基础应用教学: 
新建项目,打开Package Manager

在这里插入图片描述

勾选上测试包,防止有最新的包体没有办法进行测试

在这里插入图片描述

找到PostProcessing 单机Install 下载

在这里插入图片描述

添加Layer层级

在这里插入图片描述

为 Camera 添加相应Layer层级

在这里插入图片描述

添加 PostProcessLayer、PostProcessVolume 组件

在这里插入图片描述

更改 PostProcessLayer组件的Layer层 必须和Camera 是相同层才能响应后期效果

在这里插入图片描述

勾选 PostProcessVolume  IsGlobal :全局响应
并添加相应的 ProFile

在这里插入图片描述

点击 Add Effects 添加影响应用 

在这里插入图片描述

Post Processing 内容解析

基础应用解析:

在这里插入图片描述

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暂时先这样吧,如果实在看不明白就留言,看到我会回复的。
路长远兮,与君共勉。

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