C++_知识点——reinterpret_cast

reinterpret_cast运算符用于无关类型的转换,它不检查内容或类型,只关注比特位。在示例中,一个A类对象的指针被转换为int再转回A指针,调用了成员函数,展示了其可能带来的风险。由于灵活性高,使用时需谨慎,以避免潜在错误。
摘要由CSDN通过智能技术生成
reinterpret_cast

运算符是用来处理无关类型之间的转换;它会产生一个新的值,这个值会有与原始参数(expressoin)有完全相同的比特位。重新解释类型,既不检查指向的内容,也不检查指针类型本身;但要求转换前后的类型所占用内存大小一致,否则引发编译时错误。由于太过于灵活,所以要慎用。

class A {


public:
	int a;
	void fun1() { cout << "A::fun1" << endl; }
};


int main()
{
	A* a = new A();

	int i = reinterpret_cast<int>(a);

	A* b = reinterpret_cast<A*>(i);

	b->fun1();
	
}

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