内存警告处理程序
注册引擎元素
初始化URL
初始化Subsystem
设置默认地图
初始化平均帧
防止被GC
绑定垃圾预回收
发生最后一帧更新
发生所有帧更新,确保在删除可能被渲染线程引用的对象之前先发送延迟更新,避免线程的崩溃
UE5——源码阅读——5——引擎初始化
最新推荐文章于 2024-07-05 07:54:28 发布
内存警告处理程序
注册引擎元素
初始化URL
初始化Subsystem
设置默认地图
初始化平均帧
防止被GC
绑定垃圾预回收
发生最后一帧更新
发生所有帧更新,确保在删除可能被渲染线程引用的对象之前先发送延迟更新,避免线程的崩溃