threading 的 Thread 类内置了如下几种方法及属性
属性/函数 | 描述 |
---|---|
start() | 一个Thread对象只能调用一次start(),重复调用会引发RuntimeError的错误,其本质是在一个单独线程中调用run()函数。 |
run() | 要运行的部分 |
join(timeout=None) | 等待线程终止返回None,如果设置了timeout,当超时后,返回None。若在线程启动之前调用,会引发RuntimeError的错误。 |
name | 单纯的字符串,默认名称由函数设置,多个线程可重名。 |
getName() | 返回name |
setName() | 设置name |
ident | 线程标识符,其值没有实际含义,主要是用作 magic cookie,比如作为含有线程相关数据的字典的索引。 |
is_alive() | 返回布尔值,True在运行,False不在。 |
daemon | 守护进程,默认否 |
isDaemon() | 返回布尔值,True是,False不是 |
setDaemon() |
这里主要讲下join()
join()这个函数只能返回None,可选的参数为超时时间,调用这个方法之后,他会阻塞主线程(调用这个方法的线程)直到返回None再执行下一个命令。那么用这个函数,你就能玩很多花样了,你可以用它判断一个线程是否在时间内完成了某项工作,是否可以开始下一项工作,是否需要终止当前进程(Thread没有自带的终止函数,你需要自己写一个。
join()函数可以理解为一个锁,对主线程来说就是一个暂停键,只有等到了返回值,才能执行下一步。
以下是个简单的示例,当线程1运行完毕后,主程序才能调用其值。
import threading
import time
class MyThread(threading.Thread):
def __init__(self,name):
threading