Unity解析API
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UnityAPI解析——BoxCollider类
BoxCollider类原创 2020-11-21 21:44:28 · 462 阅读 · 0 评论 -
UnityAPI解析——Behavior类
Behavior类原创 2020-11-21 21:42:18 · 375 阅读 · 0 评论 -
UnityAPI解析——AudioSource类
AudioSource类原创 2020-11-21 21:41:13 · 1738 阅读 · 0 评论 -
UnityAPI解析——AudioListener类
AudioListener类原创 2020-11-21 21:38:56 · 345 阅读 · 0 评论 -
UnityAPI解析——AudioClip类
AudioClip类原创 2020-11-21 21:37:38 · 973 阅读 · 7 评论 -
UnityAPI解析——AssetBundle类
AssetBundle类原创 2020-11-21 21:36:32 · 129 阅读 · 0 评论 -
UnityAPI解析——AnimationClip类
AnimationClip类原创 2020-11-21 21:34:26 · 322 阅读 · 0 评论 -
UnityAPI解析——Animation类
Animation类原创 2020-11-21 21:33:23 · 258 阅读 · 0 评论 -
unity解析API——Application类01
一,Application类静态属性1,dataPath属性:数据文件路径2,loadedLevel属性:管卡索引二,Application类静态方法1,CaptureScreenshot方法:截屏2,LoadLevelAdditiveAsync方法:异步加载管卡3,RegisterLogCallback方法:注册委托...原创 2020-11-03 10:54:11 · 335 阅读 · 0 评论 -
unity解析API——Camera类02
一,Camera类实例属性1,aspect属性:设置摄像机视口比例2,cameraToWordMatrix属性:变换矩阵3,cullingMask属性:摄像机按层渲染4,eventMask属性:按层响应事件5,layerCull Distances属性:层消隐的距离6,layerCullSpherical属性:基于球面距离剔除7,orthographic属性:摄像机投影模式8,pixelRect属性:摄像机渲染区间9,projectionMatrix属性:自定义投影矩阵10,rect属性原创 2020-11-03 10:53:53 · 261 阅读 · 0 评论 -
unity解析API——GameObject类03
一,GameObject类实例属性二,GameObject构造方法三,GameObject类实例方法1,GetComponent方法:获取组件2,SendMessage方法:发送消息四,GameObject类静态方法五, 关于GameObject类和Component类的使用注解...原创 2020-11-03 10:53:28 · 91 阅读 · 0 评论 -
unity解析API——HideFlags类04
一,HideFlags类枚举成员1,DontSave:保留对象到新场景2,HideAndDontSave:保留对象到新场景3,HideInhierarchy:在Hierarchy面板中隐藏4,HideInInspector:在Inspector面板中隐藏5,None:HideFlags默认值6,NotEditable:对象在Inspector面板中的可编辑性二,HideFlags类使用小结...原创 2020-11-03 10:53:37 · 122 阅读 · 0 评论 -
unity解析API——Mathf类05
一,Mathf类静态属性1,Deg2Rad属性:从角度到弧度2,Infinite属性:正无穷大二,Mathf静态方法1,Clamp方法:返回有限范围值2,ClosesPowerOfTwo方法:返回2的某次幂3,DeltaAngle方法:最小增量角度4,Inverselerp方法:计算比例值5,Lerp方法:线性插值6,LerpAngle方法:角度插值7,MoveTowards方法:选择性插值8,MoveTowardsAngle方法:角度的选择性插值9,PingPong方法:往复运动原创 2020-11-02 13:13:48 · 159 阅读 · 0 评论 -
unity解析API——Matrix4x4类06
一,Matrix4x4类的实例方法1,MultiplyPoint方法:投影矩阵变换2,MultiplyPoint3x4方法:矩阵变换3,MultiplyVector方法:矩阵变换4,SetTRS方法:重设Matrix4x4二,Matrix4x4类的静态方法1,Ortho方法:创建正交投影矩阵2,Perspective方法:创建透视投影矩阵3,TRS方法:返回Matrix4x4实例...原创 2020-11-02 13:13:22 · 354 阅读 · 0 评论 -
unity解析API——Object类07
一,Object类实例方法二,Object类静态方法1,Destroy方法:销毁对象2,DontDestryOnLoad方法:新场景中保留对象3,FindObjectsOfType方法:获取对象4,Instantiate方法:实例化对象原创 2020-11-02 13:13:02 · 101 阅读 · 0 评论 -
unity解析API——Quaternion类08
一,Quaternion类 实例属性二,Quaternion类实例方法1,SetFromToRotation方法:创建rotation实例2,SetLookRotation方法:设置Quaternion实例的朝向3,ToAngleAxis方法:Quaternion实例的角轴表示三,Quaternion类的静态方法1,Angle方法:Qaternion实例间夹角2,Dot方法:点乘3,Euler方法:欧拉角对应的四元数4,FromToRation方法:Quaternion变换5,Inver原创 2020-11-02 13:12:33 · 122 阅读 · 0 评论 -
unity解析API——Random类09
一,Random类静态属性1,insideUnitCircle属性:圆内随机点2,rotationUniform属性:均匀分布特征3,seed属性:随机数种子二,Random类其他常用静态属性功能简介原创 2020-11-02 13:12:13 · 314 阅读 · 0 评论 -
unity解析API——Rigidbody10
一,Rigidbody类实例属性1,collisionDetectionMode属性:碰撞检测模式2,drag属性:刚体阻力3,inertiaTensor属性:惯性张力4,mass属性:刚体质量5,velocity属性:刚体速度二,Rigidbody类实例方法1,AddExplosionForce方法:模拟爆炸力2,AddForceAtPosition方法:增加刚体点作用力3,AddTorque方法:刚体添加扭矩4,ClosestPointIOnBound方法:爆炸点到刚体最短距离5,原创 2020-11-02 13:11:55 · 205 阅读 · 0 评论 -
unity解析API——Time类11
一,Time类静态属性1,realtimeSinceStartup属性:程序运行实时时间2,smoothDeltaTime属性:平滑时间间隔3, time属性:程序运行时间二,Time类其他常用静态属性功能简介原创 2020-11-02 13:11:25 · 78 阅读 · 0 评论 -
unity解析API——Transform类12
一,Transform类实例属性1,eulerAngles属性:欧拉角2,forward属性:z轴单位向量3,hasChange属性:transform组件是否被修改4,localPosition属性:局部坐标系位置5,localTowardMatrix属性:转换矩阵6,parent属性:父物体Transform实例7,worldToLocalMatrix属性:转换矩阵二,Transform类实例方法1,DetachChildren方法:分离物体层级关系2,GetChild方法:获取Ga原创 2020-11-02 13:11:01 · 121 阅读 · 0 评论 -
unity解析API——Vector2类13
一,Vector2类实例方法二,Vector类静态方法1,Angle方法:两个向量夹角2,ClampMagnitude方法:向量长度3,Lerp方法:向量插值4,MoveTowards方法:向量插值5,Scale方法:向量放缩三,Vector类运算符...原创 2020-11-02 13:10:44 · 296 阅读 · 0 评论 -
unity解析API——Vector3类14
一,Vector3类实例属性1,normalized属性:单位化向量2,sqrMagnitude属性:模长平方二,Vector3类实例方法三,Vector类静态方法1,Angel方法:求两个向量的夹角2,ClampMagnitude方法:向量长度3,Cross方法:向量叉乘4,Dot方法:向量点乘5,Lerp方法:向量插值6,MoveTowards方法:向量插值7,OrthoNormalize方法:两个坐标轴的正交化8,OrthoNormalize方法:3个坐标轴的正交化9,Pro原创 2020-11-02 13:10:00 · 281 阅读 · 0 评论