【引擎动态】Quick-Cocos2d-x 3.3 Final版本发布啦

亲爱的小伙伴们,很高兴地告诉大家Quick-Cocos2d-x 3.3 Final版本可以下载啦~

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Quick-Cocos2d-x 3.3 Final是3.3系列最后一个版本,相比之前的 3.3rc1 版,主要改动如下:

  • 升级到 Cocos2d-x 3.3final

  • 用 Lua 5.1.5 替换了 LuaJIT 2.0.3

  • 提供了 Lua 字节码虚拟机执行码加密功能

  • 提供了模块化编译能力,可以创建最小化的 so 文件(仅限 Android 平台),参考 编译 Android 工程

  • 增加 HTTPRequest for Android,在 Android 上可以去掉对 CURL 的依赖,减小 so 体积

  • 更新 CCSLoader,支持最新版 Cocos Studio

  • 支持最新版 Cocos Code IDE

  • 集成 nanovg 用于绘制反锯齿的矢量图

  • 增加一个塔防示例,提供地图编辑和性能测试

  • 修复了自 3.3rc1 发布以来发现的 Bug

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这个版本中特别要推荐大家尝试一下用纯 Lua 脚本写的塔防地图编辑器。

这个示例放在 quick/samples/towerdefense 目录中了。

点击“阅读原文”,还可以了解更多内容,下载Quick-Cocos2d-x 3.3 Final版本。

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