直接上截图:
在编辑shader时,我们会使用到很多动态效果,例如_Time的函数,但是在Unity中会是静态效果,点击这个选项之后就以看到Scene窗口的Shader有动态效果了。
立减 ¥
请填写红包祝福语或标题
红包个数最小为10个
红包金额最低5元
抵扣说明:
1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。 2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。