数字图像处理 第三章 灰度变换和空间滤波(中)

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一、直方图处理 P72 - P88

  • 直方图是多种空间域处理技术的基础
  • 对于直方图的定义
    每个直方图的水平轴对应 灰度值 r k r_k rk,垂直轴对应于值 h ( r k ) = n k h(r_k)=n_k h(rk)=nk,或归一化后的值 p ( r k ) = n k / M N p(r_k)=n_{k}/MN p(rk)=nk/MN。这样直方图可以简单的视为 h ( r k ) = n k h(r_k)=n_k h(rk)=nk对应于 r k r_k rk p ( r k ) = n k / M N p(r_k)=n_{k}/MN p(rk)=nk/MN对应于 r k r_k rk的图形
    r k r_k rk表示图像中某一像素点的 灰度值
    h ( r k ) = n k h(r_k)=n_k h(rk)=nk表示 r k r_k rk灰度值对应该图像中 像素点的个数
    p ( r k ) = n k / M N p(r_k)=n_{k}/MN p(rk)=nk/MN表示该 灰度值对应像素点个数 占该图像全部像素点个数的比例

1.1 直方图均衡 P72 - P77

若一幅图像的像素倾向于占据整个可能的灰度级并且分布均匀,则该图像有较高的对比度并且图像展示效果会相对好。
直方图均衡的目的就是经过处理,使一幅图像的像素占有全部可能的灰度级且分布均匀

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式3.3-3、3.3-4、3.3-8推导的过程为:
① 已知 s = T ( r ) s = T (r) s=T(r),由严格递增条件推知 r = T − 1 ( s ) r=T^{-1}(s) r=T1(s) ,原图像任意像素的概率密度函数为 P ( r ) P(r) P(r),目标图像任意像素的概率密度函数 P(s) = 1 / (L - 1)
② 推导输出在 s 处的的累计概率分布公式(其输出灰度级随机变量为S,原图像的灰度级随机变量为R)有,
F ( s ) = F ( S < = s ) = F ( T ( R ) < = s ) = F ( R < = T − 1 ( s ) ) = F ( r ) ∣ r = T − 1 ( s ) F(s) = F(S <= s) = F(T(R) <= s) = F(R <= T^{-1}(s)) = F(r)|r=T^{-1}(s) F(s)=F(S<=s)=F(T(R)<=s)=F(R<=T1(s))=F(r)r=T1(s) … (1)
(1) 式等号左右对 s 求导,
P ( s ) = P ( r ) ∗ d r / d s P(s) = P(r) * dr / ds P(s)=P(r)dr/ds
即为 式3.3-3
③ 由 ① 中条件与 式3.3-3联立可得,
d ( T ( r ) ) = ( L − 1 ) ∗ P ( r ) ∗ d r d(T(r)) = (L - 1) * P(r) * dr d(T(r))=(L1)P(r)dr … (2)
对(2)式左右同时对 r 积分,得
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即为 式3.3-4

④ 对于③中(2)式在离散区间等号左右做"积分",即为做累加,得
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即为 式3.3-8

1.2 直方图匹配(规定化)P77 - P83

实则是有目标直方图的变换
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简单的说,
① 先使用任意像素的灰度值 r 在直方图均衡中计算出输出图像的像素灰度 s ;
② 再使用 s 与 z 的关系式求出,目标直方图 经过 直方图均衡后,输出灰度值同为 s 的输入图像灰度值 z.
③ 最终实现了 r 到 z 的转换
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本章知识点总结

  • 直方图均衡的目的就是经过处理,使一幅图像的像素占有全部可能的灰度级且分布均匀
  • 直方图匹配,实则是有目标直方图的变换
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