c++ try-throw-catch是c++的处理异常的机制。
其中,try代码块中是受保护的代码,在执行改代码块的过程中可能会通过throw 抛出异常(抛出的异常可以是任何类型的变量),如果抛出的异常变量的类型与catch代码块中的任意一个相符,则执行catch代码块的内容,通常catch代码块中会进行一些程序退出前的内存清理工作。下面的代码展示了try-throw-catch的基本用法,以及相对于无异常处理时的优点。
实例1.
这段代码中调用devide(1,0)抛出的异常类型为const char*,但是当前代码中catch只能处理string& 和int& 两种异常,所以只能抛出异常,无法进行处理,最终会异常退出程序,无法调用类A的析构函数,如果A包含堆区的变量,会导致内存泄露。
#include <iostream>
using namespace std;
double devide(double x,double y)
{
if(y==0)
throw "devide 0 error";
if(y<0)
throw (int)-1;
return 0;
}
class A{
public:
A(){std::cout<<"执行构造函数"<<std::endl;}//构造函数
~A(){std::cout<<"执行析构函数"<<std::endl;}//析构函数
};
int main(int argc, char **argv)
{
A a;
try{devide(1,0);}
// catch(const char* error)//取消注释,得到运行结果2
catch(const string& error){//取消注释,得到运行结果1
std::cout<<error<<std::endl;
return -1;
}
catch(const int& error){
std::cout<<error<<std::endl;
return -1;
}
return 0;
}
运行结果1:
运行结果2:
示例2
这段代码中用catch(…)处理任何类型的异常。
#include <iostream>
using namespace std;
double devide(double x,double y)
{
if(y==0)
throw "devide 0 error";
if(y<0)
throw (int)-1;
return 0;
}
class A{
public:
A(){std::cout<<"执行构造函数"<<std::endl;}//构造函数
~A(){std::cout<<"执行析构函数"<<std::endl;}//析构函数
};
int main(int argc, char **argv)
{
A a;
try{devide(1,-1);}
catch(...)
{
return -1;
}
return 0;
}
执行结果