UE4加速度 获取最大的加速度(2048)或者当前的加速度 如何计算加速度 通过调用移动组件AddInputVector进行累加到ControlInputVector变量,这个变量将会在TickComponent的ConsumeInputVector消耗掉并变成加速度。这个加速度的Z方向会根据当前模式变成0,比如行走或者跳跃,最后乘上最大加速度变成最终加速度。