Unity自学3——旋转,切换物体,信息框,提示灯,失焦处理,镜头跟随

Unity自学3——旋转,切换物体,信息框和提示灯

具体步骤如下:
1.GameObject→Create Empty,来创建一个GameObject
2.为GameObject添加一个脚本,脚本代码见下
3.点击GameObject,对其进行相应的设置
Unity自学3之切换物体
【Size设置有几个需要切换的模型,Element选取对应的模型(要对应好),Currentthy Index设置当前的指数】

4.别忘了将暂时不需要出现的模型的勾取消
Unity自学3之切换物体
最后运行测试就可以了,下附代码

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;

public class Change : MonoBehaviour
{
   
    public Dictionary<string, GameObject> gunsObj = new Dictionary<string, GameObject>();
    
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