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unity3D开发插件及用法
文章平均质量分 62
五殿下
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity常用插件—— SplitMesh模型切割插件
SplitMesh模型切割插件下载地址: SplitMesh模型切割插件由于项目需求,我也是钻研了很久,终于把切割插件弄懂了;在这里整理一下,大家一起学习一起进步。SplitMesh模型切割插件:这个插件很简单,就一个文件夹四个脚本;使用时,只需把SplitInput脚本挂载在摄像机上;脚本的原理就是从相机发射射线,行程切割先,对物体进行切割;同时,被切割的物体上需要挂载SplitObject脚本;插件比较简单,用法简洁,很容易上手;我根据项目需求,把摄像机的射线切割,改为两个物体之间原创 2021-03-09 11:32:38 · 3569 阅读 · 14 评论 -
绳索插件QuickRopes插件的下载地址和使用方法整理
Unity常用插件整理绳索插件QuickRopes插件的使用方法整理第一步:创建绳子第二步:配置绳子属性第三步:配置绳子两头的节点绳索插件QuickRopes插件的使用方法整理废话不多说,直接上干货!插件下载地址第一步:创建绳子注意: 尽量不要在游戏物体上直接创建绳子,因为绳子有默认朝向,需要根据实际情况修改,如果直接在物体上创建,调整时,物体与绳子会同时被调整,就会出现,物体与绳子一直垂直的情况!!!首先右击在菜单栏中选中3D物体:按上图操作步骤创建一个绳索组件;第二步:配置绳子属性原创 2021-03-08 13:57:42 · 993 阅读 · 0 评论