光通量、照度、光强度、亮度、辐射度、色彩还原的概念

博客介绍了显示屏背光设计相关的光学知识,包括光通量(人眼接收的功率,单位流明)、照度(单位 lm/m²)、发光强度(单位流明/球面度)、亮度、辐射强度(与光频率成正比)以及色彩还原(取决于光源光谱分布)等内容。

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当我们想设计一个显示屏背光时,可能知道一些下面的知识,会让我们做的更好。
1、光通量
光通量指光源发出的光且被人眼感知的光亮。
备注1:当提到光源时,辐射功率通常用辐射通量代替。
备注2:通量指所有方向辐射的功率,即实际功率。
用人眼的光谱响应(大致为380-780nm)来度量辐射通量,得到光通量,单位流明lm,即人眼接收的功率。
2、照度
一定的发光量照射于面积为A的表面,单位lm/m2
3、发光强度
发光强度是指照向指定立体角内的光亮,单位流明/球面度
4、亮度
亮度表示以指定立体角度照射在指定面积的光亮
5、辐射强度
光产生的能量用焦耳度量,它是一种辐射度的参数,每秒辐射的能量。
由普朗克-爱因斯坦方程E=hf=hc/λ可知,这种能量与光的频率成正比。
因此短波长蓝光比长波长红光具有更多能量
6、色彩还原
人眼感知的被照射物体颜色取决于光源的光谱分布

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