内存池
实际开发中,重载new和delete运算符的主要目的是实现内存池
#include<iostream>
using namespace std;
class Cgirl {
public:
int m_bh;
int m_xw;
static char* m_pool; // 内存池起始地址
static bool initpool() { // 初始化内存池的函数
m_pool = (char*)malloc(18);
if (m_pool == 0) return false; //申请失败返回false
memset(m_pool, 0, 18); //内存池中的内容初始化为0
cout << "内存池的起始地址是:" << (void*)m_pool << endl;
return true;
}
Cgirl(int bh, int xw) { m_bh, m_xw = xw; cout << "调用了构造函数Cgirl()\n"; }
~Cgirl() { cout << "调用了析构函数\n"; }
static void freepool() {
if (m_pool == 0) return;
free(m_pool);
cout << "内存池以释放\n" << endl;
}
void* operator new(size_t size) {
if (m_pool[0] == 0) {
cout << "分配了第一块内存:"<<(void*)(m_pool+1) << endl;
m_pool[0] = 1; //第一个位置标记为已分配
return m_pool + 1; //返回第一个用于存放对象的地址
}
if (m_pool[9] == 0) {
cout << "分配了第2块内存:"<<(void*)(m_pool+9) << endl;
m_pool[9] = 1; //第2个位置标记为已分配
return m_pool + 9; //返回第2个用于存放对象的地址
}
void* ptr = malloc(size); //申请内存
cout << "申请到的内存的地址是:" << ptr << endl;
return ptr;
}
void operator delete(void* ptr) {
if (ptr == 0) return;
if (ptr == m_pool + 1) //传进来的地址是内存池的第一个位置
{
cout << "释放了第一块内存\n";
m_pool[0] = 0; //第一个位置标记为空闲
return;
}
if (ptr == m_pool + 9) //传进来的地址是内存池的第2个位置
{
cout << "释放了第2块内存\n";
m_pool[9] = 0; //第2个位置标记为空闲
return;
}
//传进来的地址不属于内存池,把他归还给系统
free(ptr); //释放内存
}
};
char* Cgirl::m_pool = 0; //初始化内存池的指针
int main() {
// 初始化内存池
if (Cgirl::initpool() == false) { cout << "初始化内存池失败\n"; return -1; }
Cgirl* p1 = new Cgirl(3, 8);
cout << "p1地址是:" << p1 << "bh:" << p1->m_bh << ",xw:" << p1->m_xw << endl;
Cgirl* p2 = new Cgirl(4, 7);
cout << "p2地址是:" << p2 << "bh:" << p2->m_bh << ",xw:" << p2->m_xw << endl;
delete p1;
Cgirl* p3 = new Cgirl(6, 9);
cout << "p3地址是:" << p3 << "bh:" << p3->m_bh << ",xw:" << p3->m_xw << endl;
delete p2; //将释放内存池的第二个位置
delete p3;
Cgirl::freepool();
return 0;
}
代码结果如图:
至此 一个简单的内存池已经实现