游戏测试之测试一个英雄的技能

本文是一位游戏爱好者分享的关于如何测试《王者荣耀》中韩信大招的详细过程。测试步骤包括整理技能信息、设定测试逻辑、从多个角度测试技能,如UI、获取、释放、伤害、冷却、效果和交互,并在不同模式和场景下验证。作者欢迎其他玩家提出建议和意见,共同探讨游戏测试的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天就说说怎么测试一个英雄的技能吧!

本人对游戏是十分沉迷的,就拿如果的热门游戏,几乎都玩过,一些冷门的也有我钟爱的,但就论花费时间和精力来说,无非还是LOL和王者荣耀。因此对其中我一个比较喜欢的英雄的技能进行测试,韩信的大招。但先唠嗑几句。

其实我们都知道,游戏测试的前提就是我们必须对游戏内容熟悉,就算是不同游戏,都有它的类别,按照类型,我们也大概知道这款游戏是个什么样子。在测试开始我们肯定还是会想想自己思路,所以我将王者上所有关于韩信的都截图下来的,来我们一起写写这个测试点。

如果有什么遗落的或者有什么不同建议的,不要指责我,哈哈哈,这只是我个人的理解,大佬们可以评论给我留下建议,一定虚心请教。、

首先说说我测试的大概想法和思路吧:

1、把游戏外的技能介绍和技能图标整理一下,以及技能释放视频包括动作效果。

2、思考并整理跟技能有关的内容,确定自己的测试逻辑。

3、将技能分为UI、获取、释放、伤害、冷却、效果、交互,从这几个方面出发。

4、然后进入游戏对局中从这几个方面对其进行测试,测试点越多越好。

5、有操作性质的,比如释放和获取,应该包含异常操作。

6、在不同游戏模式和场景下进行测试。

思维导图如下:

 

就写了这么多啦,其实呢,还有很多很多的方面我没有写入进去,但基本就这样把,也该睡觉了,每天写写自己的理解,希望能让自己也重新学习一遍,也希望能得到更多的建议与批评指教。晚安啦,各位!

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