C#高级Using的使用

using 关键字有两个主要用途:
(一).作为指令,用于为命名空间创建别名或导入其他命名空间中定义的类型。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using Oneclass = one.class1;
using Twoclass = Two.class1;

(二).作为语句,用于定义一个范围,在此范围的末尾将释放对象。
using 语句允许程序员指定使用资源的对象应当何时释放资源。using 语句中使用的对象必须实现 IDisposable 接口。此接口提供了 Dispose 方法,该方法将释放此对象的资源。
①可以在 using 语句之前声明对象。
②可以在 using 语句之中声明对象。
③可以有多个对象与 using 语句一起使用,但是必须在 using 语句内部声明这些对象。

使用规则
①using只能用于实现了IDisposable接口的类型,禁止为不支持IDisposable接口的类型使用using语句,否则会出现编译错误;
②using语句适用于清理单个非托管资源的情况,而多个非托管对象的清理最好以try-finnaly来实现,因为嵌套的using语句可能存在隐藏的Bug。内层using块引发异常时,将不能释放外层using块的对象资源;
使用规则
③using语句支持初始化多个变量,但前提是这些变量的类型必须相同,例如:

using(Pen p1 =
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