Unity中地形的设置

1.在开发过程中建议关闭烘焙效果(Window—lighting–auto generate)
2.Terrain Colider 为地形增添一种碰撞的效果,不能让游戏物体穿过。
3.创建地形时候应该设置地形,设置地形的宽度,高度,长度,Resolution(分辨率)。
4.设置地形的高度为20m,地形的海拔高度是20。
5.按住shift让地形下降,
6.地形中第三个参数是为了平滑地形
7.右键+SHift+移动速度加快
8.第四个参数绘制贴图 第一张贴图是整个地形初始的贴图
9.Mass Places Trees 批量种树,将树中在整个地形上面 按照Shift去消除树
10.有关于地形的设置(最后一个参数):
Tree and Detail objects
Detail Distance Tree Distance:多少米显示树和草
11.加入法线贴图有凹凸不平的效果(Normal)
12.导入3D模型将.fbx文件导入到工程中

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