不同模型使用同一套骨骼(重定向蓝图)
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1、进入新模型的骨骼,点击菜单栏的“重定向管理器”,并在“设置绑定”中选择“选择人形绑定”。
选择完成后如下图所示,然后点击保存即可。
2、进入UE小红人骨骼中,在“重定向管理器”里先“清除”,再选择“选择人形绑定“,之后保存即可。
3、重定向动画蓝图。右键小红人动画蓝图,选择这个“复制动画蓝图并重定向”。
选择新模型的骨骼,然后再“修改”中可以修改保存路径,最后点击左下角重定向即可。