【Unity3D】【C#】InvalidOperationException: Collection was modified; 错误解决方法

在进行背包系统的逻辑开发时,由于需要动态的对链表进行数据更新,一开始我使用了foreach的循环结构然后出现了对应错误。

出现错误的原因是:foreach内部的参数,是对象的拷贝,所以内部不允许进行Remove,Add等删改的操作

解决办法是,更换成对应的for循环结构

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