假设我设计两个对抗电脑,一个是电脑A,一个是电脑B,它们之间进行对抗,游戏规则采用最最简单的方式,A放出“大”或者“小”,B则对应的需要猜测是大还是小。它们采用相同的权重文件,并且不断更新权重文件,同时不断对抗。
这里,电脑AB给出的答案不是随机,除了第一次是随机之外,其他的都是按照权重来计算给出的答案。
一个很简单的设计,于是会有下面几个问题:
1、电脑A或者B是否一定会得出属于自己的较高的和较低的权重。
2、电脑AB得到的权重是否正好相反,同时一样。或者还是完全就是不同的权重。
3、电脑AB对抗之后,是否会得到从某个是简单开始无限循环。
4、如果训练完成的电脑,和100个人进行对抗同样的游戏,是否胜率更大。
5、这个实验是否有意义。
大约这种就是把现实的人工智能简化到了极致之后的疑问。相比围棋,汽车,语言识别等,其实这就是最终极的问题。