【UE4笔记】蓝图升降电梯
最新推荐文章于 2022-10-13 23:18:37 发布
本文介绍了如何通过Actor蓝图在游戏开发中创建一个电梯平台,平台具备平滑上升的动画效果。首先,创建Box和Cube分别处理碰撞和作为电梯本身。然后,利用Timeline和Lerp实现电梯的平滑升降。为了响应按键启动,配置蓝图以接收玩家输入,并设置电梯与Box的附属关系,确保它们同步运动。详细步骤包括蓝图事件逻辑的编写、时间轴设置和细节调整。
摘要由CSDN通过智能技术生成