【C++】(九)程序结构

本文详细介绍了C++程序中的作用域,包括函数原型作用域、块作用域和文件作用域。此外,还讨论了变量的生存期,如静态生存期、局部生存期和动态生存期。接着,讲解了局部变量和全局变量的区别,以及静态成员的特性。最后,提到了友元和常类型的概念,包括常引用、常对象、常成员函数和常数据成员,并简单介绍了动态内存分配的new和delete运算符。
摘要由CSDN通过智能技术生成

面向对象程序的结构

作用域:

(1)函数原型作用域

    函数原型作用域开始于函数原型声明的左括号“(”,结束于右括号“)”。例如:double Area(double length,  double width);
    函数原型作用域是C++程序中最小的作用域。
    由于形参length和width只在括号之内有效,在程序的其它地方无法引用这个标识符,如果要引用,必须重新定义。因此,这里的标识符length和width实际上是可有可无的,省去它,也决不会影响到程序的编译和运行结果。
    例如:double Area(double,  double);

(2)块作用域

    块作用域又称局部作用域。由一对花括号“{ }”所括起来的块中声明的标识符的作用域从声明处开始,一直到块结束的花括号为止。块作用域不能延伸到子函数中。

(3)文件作用域

可见性遵循的一般规则:

(1) 标识符在引用前必须先声明。
(2) 在互相没有包含关系的不同作用域中声明同名的标识符时,两标识符互不影响。
(3) 如果在两个或多个具有包含关系的作用域中声明了同名标识符,则外层标识符在内层不可见。

生存期:

全局变量不管在哪里都可以修改,但是main函数里面定义的也是局部变量;

1) 静态生存期

    静态生存期与程序的运行期相同。具有文件作用域的变量具有静态生存期。如果要在函数内部的块作用域中声明具有静态生存期的变量,则要使用关键字static。

例如: static int k;具有静态生存期的变量,也称为静态变量。

静态变量具有全局寿命,但是局部可见。

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