面向对象程序的结构
作用域:
(1)函数原型作用域
函数原型作用域开始于函数原型声明的左括号“(”,结束于右括号“)”。例如:double Area(double length, double width);
函数原型作用域是C++程序中最小的作用域。
由于形参length和width只在括号之内有效,在程序的其它地方无法引用这个标识符,如果要引用,必须重新定义。因此,这里的标识符length和width实际上是可有可无的,省去它,也决不会影响到程序的编译和运行结果。
例如:double Area(double, double);(2)块作用域
块作用域又称局部作用域。由一对花括号“{ }”所括起来的块中声明的标识符的作用域从声明处开始,一直到块结束的花括号为止。块作用域不能延伸到子函数中。
(3)文件作用域
可见性遵循的一般规则:
(1) 标识符在引用前必须先声明。
(2) 在互相没有包含关系的不同作用域中声明同名的标识符时,两标识符互不影响。
(3) 如果在两个或多个具有包含关系的作用域中声明了同名标识符,则外层标识符在内层不可见。生存期:
全局变量不管在哪里都可以修改,但是main函数里面定义的也是局部变量;
1) 静态生存期
静态生存期与程序的运行期相同。具有文件作用域的变量具有静态生存期。如果要在函数内部的块作用域中声明具有静态生存期的变量,则要使用关键字static。
例如: static int k;具有静态生存期的变量,也称为静态变量。
静态变量具有全局寿命,但是局部可见。
【C++】(九)程序结构
最新推荐文章于 2024-08-08 17:29:42 发布
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