【LeetCode】C++ :简单题 - 哈希表 463. 岛屿的周长

463. 岛屿的周长

难度简单366

给定一个 row x col 的二维网格地图 grid ,其中:grid[i][j] = 1 表示陆地, grid[i][j] = 0 表示水域。

网格中的格子 水平和垂直 方向相连(对角线方向不相连)。整个网格被水完全包围,但其中恰好有一个岛屿(或者说,一个或多个表示陆地的格子相连组成的岛屿)。

岛屿中没有“湖”(“湖” 指水域在岛屿内部且不和岛屿周围的水相连)。格子是边长为 1 的正方形。网格为长方形,且宽度和高度均不超过 100 。计算这个岛屿的周长。

 

示例 1:

输入:grid = [[0,1,0,0],[1,1,1,0],[0,1,0,0],[1,1,0,0]]
输出:16
解释:它的周长是上面图片中的 16 个黄色的边

示例 2:

输入:grid = [[1]]
输出:4

示例 3:

输入:grid = [[1,0]]
输出:4

 

提示:

  • row == grid.length
  • col == grid[i].length
  • 1 <= row, col <= 100
  • grid[i][j] 为 0 或 1

这题有点不知所措,看了官方题解1还是不太懂:

tx

class Solution {
    constexpr static int dx[4] = {0, 1, 0, -1};
    constexpr static int dy[4] = {1, 0, -1, 0};
public:
    int islandPerimeter(vector<vector<int>>& grid) {
        int n = grid.size(), m = grid[0].size();
        int res = 0;

        for(int i = 0; i < n; i++){
            for(int j = 0; j < m; j++){
                if(grid[i][j]){
                    int cnt = 0;
                    for(int k = 0; k < 4; k++){
                        int tx = i + dx[k];
                        int ty = j + dy[k];
                        // tx < 0, 到左边界; tx >= n 到右边界
                        // ty < 0 到上边界, ty >= m 到下边界
                        // grid[tx][ty] == 0 相邻格子是水域
                        if(tx < 0 || tx >= n || ty < 0 || ty >= m || !grid[tx][ty]){
                            cnt += 1;
                        }
                    }
                    res += cnt;
                }
            }
        }
        return res;
    }
};

还是不明白。。。

class Solution {
public:
    int direction[4][2] = {0, 1, 1, 0, -1, 0, 0, -1};

    int islandPerimeter(vector<vector<int>>& grid) {
        int res = 0;
        for(int i = 0; i < grid.size(); i++){
            for(int j = 0; j < grid[0].size(); j++){
                if(grid[i][j] == 1){
                    for(int k = 0; k < 4; k++){         //上下左右四个方向
                        int x = i + direction[k][0];    
                        int y = j + direction[k][1];
                        if (x < 0 || x >= grid.size() ||    //i在边界上 
                        y < 0 || y >= grid[0].size() ||     //j 在边界上
                        grid[x][y] == 0){                   //水域
                            res++;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return res;
    }
};

 

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