使用Quixel Bridge导入资源到UE4

本文介绍了如何使用Quixel Bridge下载并导设置,包括选择格式和LOD,导出到UE4的详细步骤。重点是设置UE4的Plugins文件夹位置,确保正确安装插件,并注意在导出时只有一个UE4项目开启以避免导入错误。
摘要由CSDN通过智能技术生成


在这里插入图片描述

download setting

选择格式、LOD等等。如果要做特写镜头或使用高品质模型,download setting中勾选Highpoly Source,这会大大加重内存负担和下载速度。
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export setting

  1. 选择UE以及对应使用的版本
  2. 选择UE的Plugins文件夹位置,一般在\Program Files\Epic Games\UE_4.26\Engine\Plugins
  3. 选择要导入的UE工程
    UE4中新建文件夹用于储存资源,获得文件夹路径
    在这里插入图片描述
    export setting中设置资源导出的路径,并install plugin。注意下载时关闭UE,否则可能导致安装不成功。
    在这里插入图片描述

配置好了即可开始download+export,export成功在bridge右上角有

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