<--记录一下在开发过程中遇到的一些问题-->
实现目标:想让玩家在三个技能图标中选择一个,魔力值达到相应的值自动释放选择的技能。
解决思路:用ToggleGroup将三个技能放在一起,保证一定有一个是被选中的且其他不会被选中,在被选中的Toggle上添加一个持续性的效果提示玩家选中的是哪一个技能。
出现问题:以下设置在使用的时候点击屏幕其他地方效果会消失,不能达到我想要的目的
解决办法:
添加Image到Toggle组件的子物体下作为isOn变化的图片,将Image拖到Toggle组件的Graphic下就能实现持久性保存效果,如果只是想让本来的图片变换颜色,只要给Image原本的图片并且颜色在unity叠加更改一下就可以了