unity Toggle动画变换

<--记录一下在开发过程中遇到的一些问题-->

实现目标:想让玩家在三个技能图标中选择一个,魔力值达到相应的值自动释放选择的技能。

解决思路:用ToggleGroup将三个技能放在一起,保证一定有一个是被选中的且其他不会被选中,在被选中的Toggle上添加一个持续性的效果提示玩家选中的是哪一个技能。

出现问题:以下设置在使用的时候点击屏幕其他地方效果会消失,不能达到我想要的目的

 

解决办法:

添加Image到Toggle组件的子物体下作为isOn变化的图片,将Image拖到Toggle组件的Graphic下就能实现持久性保存效果,如果只是想让本来的图片变换颜色,只要给Image原本的图片并且颜色在unity叠加更改一下就可以了

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值