Unity 角色索引和toggle绑定

在设计选择角色的界面的时候,通常都要让UI上的Toggle和角色id/角色名等相对应,这样就能实现点击UI出现对应的角色。
在学习的过程中发现可以这样简单快速实现toggle改变ison属性而触发的方法,记录一下以免忘记

代码示例

在这里插入图片描述

以上代码通过index在循环中的叠加,每一次都赋值给onToggleValueChanged并添加进isOn监听事件,这样就不需要在额外在写一个单击事件在去判断点击的是哪个toggle

在这里插入图片描述

监听ison的方法可以正常的使用并输出,这样代码简介易懂,不需要在去编写每个toggle对应的角色信息,省去了很多时间

最终实现

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