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原创 机器学习(周志华) 参考答案 第一章 绪论 1.2 一个不错的解法想法
机器学习(周志华) 参考答案 第一章 绪论 1.2 可爱的鸾又来了! 这回带来的是西瓜书1.2的更加精简的算法,core i7 八核一秒算完,理论上应该是极为简便的了。2.与使用单个合取式来进行假设表示相比,使用“析合范式”将使得...
2020-03-07 14:59:54
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原创 【跑团杂谈】跑团是一种跨越时间的联结
与景见老师等跑团爱好者的相遇又让我思忆过去,突然体悟到了时间变迁中不变的那份热爱。本文是一篇散文格式的回忆文章,穿插了一些对跑团的思考,以作纪念。
2024-07-22 10:48:10
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原创 导读 Drama Therapy Concepts Theories and Practices
《Drama Therapy Concepts Theories and Practices》是第一本戏剧疗法的系统论述,也是北美戏剧治疗协会的推荐书目,成书于1994年,因其中理论可能略有过时,所以没有被翻译成中文。其中记载关于戏剧疗法的内容虽然视角有所局限,但是这本综述性的开山之作可以让我们更好了解戏剧疗法的历史,帮助我们思考戏剧疗法的未来该何去何从。
2024-05-31 17:44:05
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原创 托尔金《论童话故事》
J.R.R.托尔金写作的《魔戒》《霍比特人》等现代奇幻作品声名远扬,为后来产生的龙与地下城故事(DND)、其他各种奇幻冒险故事提供了不朽的灵感源泉。《论童话故事》是1939年3月8日托尔金在圣安德鲁斯大学“童话故事”讲座的稿件,记述了托尔金对幻想哲学和虚构神话理解。
2024-04-10 15:38:49
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原创 洛夫克拉夫特“克苏鲁神话”艺术风格探索(二)
本文章以国内现有的部分克苏鲁神话研究为基础,以导读、文献综述的形式为读者朋友介绍克苏鲁神话的艺术风格。
2024-02-18 19:36:19
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原创 洛夫克拉夫特“克苏鲁神话”艺术风格探索(一)
国内外许多学者贡献了研究克苏鲁神话创作的思路,本文章以国内现有的部分克苏鲁神话研究为基础,以导读、文献综述的形式为读者朋友介绍克苏鲁神话的艺术风格。
2024-02-18 19:33:30
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原创 洛夫克拉夫特与文学中的超自然恐怖:早期哥特小说
本文章分次介绍文学中的超自然恐怖的不同章节,并对相关节点书籍添加详细的注释,补充更多恐怖小说发展的细节。
2024-02-01 00:25:15
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原创 洛夫克拉夫特与文学中的超自然恐怖:前哥特时代
本文章分次介绍文学中的超自然恐怖的不同章节,并对相关节点书籍添加详细的注释,补充更多恐怖小说发展的细节。
2024-02-01 00:23:45
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原创 电子合成音色的演奏特征与制作技巧——(1)电子音乐的声音形态
1.1电子合成音色的声音形态(1)音域的拓展每一件声学乐器都有自己固有的音域,除钢琴类乐器,多数乐器的有效音域不超过四个八度。电子合成音乐演奏因与不受到外延因素的影响,可以极大地拓展,也为担任各个织体功能提供了可能。如合成贝斯可以在中高音区演奏旋律或者担任节奏。(2)演奏技巧的拓展现实环境下任何乐器演奏都不能超过“以人为本”的演奏能力。传统乐器的音序制作,仍然参照着真实演奏。而电子合成音色带来了演奏的无限可能。可以运用常规乐器的演奏技巧,也可以结合计算机的调制手段发挥出更多的新效果。(3)电子
2020-07-26 15:44:33
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原创 电声乐器的演奏特征与制作技巧-----(4)键盘乐器篇
键盘乐器的演奏特征及制作技巧键盘乐器包括钢琴、电钢琴、风琴等 他们可以自如地演奏各种音阶、半音阶、双音、和弦以及更加复杂的织体(1)钢琴电声乐中钢琴的织体功能等同于管弦乐。音色选择时,需要考虑到音乐风格、声音明暗度、声场宽度等方面进行考虑。流行音乐中国常常加载延时、均衡混响等效果器,是钢琴声音更加虚拟和空间化。(2)电钢琴电钢琴融合性较好,既可以作为有音头的pad背景性和声,也可以演奏各种动态性节奏形态。音色选择时,主要从声音的明暗度、融合度、释音长度等方面考虑。可以向吉他一样使用失真、移相、颤音
2020-07-26 15:15:43
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原创 电声乐器的演奏特征与制作技巧-----(3)吉他篇
吉他的演奏特征及制作技巧吉他以丰富的演奏技巧赋予其生动、绚丽的表现力,既可以演奏多种风格的旋律及技巧华丽的段落,也可以演奏分解和弦、琶音和柱式和弦等节奏音型,是现代音乐中不可或缺的重要乐器。吉他常见的声音形态与演奏法及他的演奏技巧非常的丰富,常见的有击弦、勾弦、滑音、推弦、揉弦、闷音、泛音等,这些演奏技法赋予了吉他标志性的演奏特征推弦推弦是电吉他的常见演奏技巧(木吉他中很少),表现力无与伦比。具体是指弹响一个音高后,将琴弦向上或者向下推动,然后释放回原音高,产生无极音高变化,可以用弯音轮实时演奏
2020-07-26 14:04:06
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原创 电声乐器的演奏特征与制作技巧-----(2)电贝司篇
电贝司的演奏特征及制作技巧电贝司又称为低音吉他,和吉他有很多相似的演奏技巧,是电声乐的的低音乐器,用于明确强化和声的功能导向,常常和套鼓配合演奏各种节奏音型,控制着强弱规律,同时能够搭建音乐的基本架构,表现出多种形态的音乐律动。1.1 电贝司分类、声音形态与演奏法电贝司音色低沉厚实,音头较强,释音有持续型、渐弱型等多种形态,按照弹奏方法的不同,又细分为指弹贝斯、无品贝斯、拨片贝斯。指弹贝斯(Finger bass)是最常见的用手指演奏的电贝司音色,音头明显,时值较长无品贝斯(Fretless B
2020-07-21 18:20:35
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原创 电声乐器的演奏特征与制作技巧-----(1)打击乐篇
绪论:电声乐通常由四大件构成键盘乐器吉他电贝司打击乐1.键盘乐器主要包括钢琴、电钢琴、风琴、羽管键琴(属于真正的弦乐乐器。在形制上与现代的三角钢琴相似,但琴弦是用羽管拨奏而不是用琴槌敲击),既可以演奏旋律,也可以作为和声乐器作为伴奏声部,在电声乐中起到重要的作用。2.吉他是流行音乐中非常重要的乐器,其丰富的演奏技巧使得电子乐难以模仿其生动、绚丽的表现力,是流行音乐不可或缺的旋律及和声乐器。3.电贝司电贝司是电声乐的低声乐器,它明确强化着和声的功能,常常和打击乐器配合演绎各种节奏音型。
2020-07-21 16:19:53
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原创 MIDI音符输入技巧
一、MIDI音符的三种输入技巧鼠标输入实时演奏输入步进输入(1)鼠标输入①用吸附输入以保证每个小节和拍点都正确②这种方法没有力度,可能还需要对力度进行自动化修正(2)实时演奏输入①一般是设置好节拍器进行录制②如果有很多音符并没有完美的对准节拍线(弹错可不算哦),仅仅是微量的错落,这是无需修改的,是人性化的具体表现③实时演奏输入能够以较快的速度输入,但受到乐器演奏水平和乐曲难度影响④恒定速度的音乐要打开节拍器矫正,而散板的音乐则不需要(3) 步进输入法①设定好时长和步长,欢快的曲
2020-07-16 17:04:12
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原创 MIDI音乐制作概论,常用插件与流行音乐模板
MIDI音乐制作概论** MIDI音乐在制作过程中需要用到相当多的插件,从最基本的压缩EQ到稍微高端一些的粒子效果glitch等。本笔记主要介绍一下常用的几种效果器。****1.1混音的评价标准:能制作出一般听众在现场录音时不能听到之层次分明的完美效果。也就是说 能够让每一种乐器(包括人声)在最终得到的乐曲中都能听清楚 听得明白 (这就涉及到了对于有不同特色波段乐器的发扬光大或者抑制)所以混音需要相应的工具:1.2均衡器(EQ):均衡器可以提升或者降低不同的声音频率,使各个乐器声部的声音平衡
2020-07-15 20:06:20
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原创 给matlab输出excel加表头
A=[1 2 3;4 5 6;7 8 9];B=dataset({A,‘a’,‘b’,‘c’});xlswrite(‘thisfile.xls’,A,‘sheetname’)
2020-06-01 17:26:28
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原创 纯前端小游戏(html css javascript)-----侦察敌舰
纯前端小游戏这个小游戏已经被我挂载到了我的网站http://www.xiaoneko.site/shootboat.html大家可以试玩,素材附在了代码后面具体的实现比较简单 大家可以鉴赏一下纯属娱乐,有一种扫雷游戏的意思通过js实现简单的图片更换,以达到游戏效果大家如果有什么对于网站有想要借鉴的地方也都可以找我我是用php写的<!DOCTYPE html><html lang='en'> <style> .normal{float:left;
2020-05-27 00:44:32
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原创 基尼指数计算的python实现
import numpy as npdef type_of(x): length=len(x) same=np.zeros((length,1)) for i in range(0,length): for j in range(0,i): if x[i]==x[j]: same[i]=1 t=sum(same) return len(x)-t[0]def dictionary(x):
2020-05-17 17:47:27
1941
原创 MPI函数解释
MPI程序编译指令(linux):Mpicc -o ts1 ts1.c -lmMPI程序运行指令(linux);Mpirun -np 4 ./ts1MPI程序初始化:MPI_Init(NULL,NULL)MPI获取当前进程的rank(序号):;MPI_Comm_rank(MPI_COMM_WORLD,&world_rank);MPI获取当前通讯域中通讯器的个数MPI_C...
2020-05-07 10:55:09
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原创 R语言实现并行计算[parallel,Rdsm]
R语言实现并行计算[parallel,Rdsm]最近在R中的学习并行计算整个人被各种函数整的头都大了所以准备专门写一条博文来总结所谓R中的并行无非是snow包multicore包和foreach包但很遗憾的是只有第一个能够在win下运行辅助并行计算的共享内存包rdsm也只能在linux或者macos上运行然而在macos上安装r和rstudio是十分痛苦的说实话碰到了装成日文版等...
2020-04-29 21:34:53
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原创 西瓜书第三章:LDA(及详细Fisher实现),QDA的python实现[仅代码实现]
西瓜书第三章:LDA(及详细Fisher实现),QDA的python实现[仅代码实现] 为了进行此实验,本人特地制作了一个训练集和一个测试集,这些测试集的参数如下:红点N(1,05)N(1,05)绿点N(2,0.5)N(2,1)测试集具体形状如图所示:(不是训练集)当然是用matlab生成的...
2020-04-26 13:22:35
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原创 关于学习python生产词云图的笔记
**词云图制作笔记 前期准备**今天学习了一下python制作各种形状的词云图首先我遇到的问题是python没有装在c盘在cmd中找不到python和其下的pip解决方法是在我的电脑属性高级设置path中添加一个含有python程序的路径之后碰到的问题就是pip下载数据太慢后来查询网络知道了我们可以从清华的镜像下载该库具体指令为(下面这句是在用pip下载matplotlib)C:...
2019-10-09 23:51:01
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转载 关于c++课堂塔防大作业的一些头文件解释
QObject:https://www.cnblogs.com/zhying13/p/4020075.htmlQObject这个 class 是 QT 对象模型的核心,关于对象模型可以阅读C++对象模型详解,绝大部分的 QT 类都是从这个类继承而来。这个模型的中心特征就是一个叫做信号和槽(signaland slot)的机制来实现对象间的通讯,你可以把一个信号和另一个槽通过 connect(…...
2019-05-28 23:25:42
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原创 关于c++数字输出格式的总结::保留小数,保持整齐
我们在学习输出数字的时候,经常会碰到许多让我们这些强迫症头疼的问题,也就是输出的整齐程度或者位数,那么这里给大家介绍几个属于iomanip头文件的函数,可以很好的解决这些问题。setprecision(X):决定整个数字的位数,忽略小数点的位数fixed:与上面的一起使用,只关注小数点后面的位数setw(X):决定整个数字占有的区域,使不管几位数都能保持整齐setfill("X"):这个与...
2019-04-08 00:07:53
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空空如也
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