电子合成音色的演奏特征与制作技巧——(1)电子音乐的声音形态

本文探讨了电子合成音色在声音形态上的拓展,包括超越传统乐器音域的可能性、丰富的演奏技巧创新,以及多种分类和命名方法,如按织体、乐器、音乐风格、发声属性、合成方式和音色属性等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.1电子合成音色的声音形态

(1)音域的拓展

每一件声学乐器都有自己固有的音域,除钢琴类乐器,多数乐器的有效音域不超过四个八度。
电子合成音乐演奏因与不受到外延因素的影响,可以极大地拓展,也为担任各个织体功能提供了可能。如合成贝斯可以在中高音区演奏旋律或者担任节奏。

(2)演奏技巧的拓展

现实环境下任何乐器演奏都不能超过“以人为本”的演奏能力。
传统乐器的音序制作,仍然参照着真实演奏。而电子合成音色带来了演奏的无限可能。可以运用常规乐器的演奏技巧,也可以结合计算机的调制手段发挥出更多的新效果。

(3)电子合成音色的分类与命名
按照织体分类

音乐的织体分为旋律层、和声层、低音层、打击乐层、效果层等,根据目标银色在音乐中担当的织体进行分类有
lead:独奏类
pad:和声背景类
bass:低音类
fx:效果类

按照乐器分类

银色类别中常有
keyboard:键盘类
string:弦乐
brass:铜管
bell:铃铛
bass:贝斯
vocal

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