STM32学习笔记-FLASH闪存-15

1.简介

FLASH包含程序存储器,系统存储器,选项字节三个部分。通过闪存存储器接口(外设)可以对程序存储器和选项字节进行擦除和编写

读写FLASH的用途:

       利用程序存储器的剩余空间来保存掉电不丢失的用户数据

       通过在程序中编程(IAP),实现程序的自我更新

在线编程(ICP)用于更新程序存储器的全部内容,它通过JTAG(仿真器,比如用stlink),SWD协议或系统加载程序(bootloader)下载程序

在程序中编程(IAP)可以使用微控制器支持的任一种通信接口下载程序

2.

3.FLASH解锁

FPEC共有三个键值:

     RDPRT=0x000000A5

     KEY1=0x45670123

     KEY2=0xCDEF89AB

解锁:

复位后,FPEC被写保护,不能写入FLASH_CR

在FLASH_KEYR先写入KEY1,再写入KEY2,解锁

错误的操作序列会在下次复位前锁死FPEC和FLASH_CR

加锁:

设置FLASH_CR的LOCK位锁住FPEC和FLASH_CR

4.使用指针访问存储器

使用指针读指定地址下的存储器:

uint16_t Data=*((IO uint16_t *)(0x08000000))

使用指针写指定地址下的存储器:

*((IO uint16_t *)(0x08000000))=0x1234

其中_IO 对应 volatile 

5.选项字节

RDP:写入RDPRT键(0x000000A5)后解除读保护

USER:配置硬件看门狗和进入停机/待机模式是否产生复位

Data0/1:用户可以自定义使用

WRP0/1/2/3:配置写保护,每一个位对应4个存储页(中容量)

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STM32是一款非常流行的嵌入式微控制器系列,它具有强大的性能和丰富的外设资源。在学习STM32时,掌握如何进行Flash读写是非常重要的。 Flash是一种非易失性储器,可以用来储程序代码和数据。在STM32中,Flash储器通常用来储应用程序代码。下面是一个简单的Flash读写程序的示例: 1.首先,我们需要包含适用于所使用的STM32型号的头文件。例如,对于STM32F4系列,我们需要包含"stm32f4xx.h"。 2.然后,我们需要定义一个指向Flash储器的指针变量。例如,可以使用如下代码:`uint32_t* flash_address = (uint32_t*)0x08000000;`其中0x08000000是Flash储器的起始地址。 3.要读取Flash储器中的数据,我们可以通过以下代码实现:`data = *flash_address;`其中data是一个变量,用于储读取到的数据。 4.要写入数据到Flash储器中,我们可以通过以下代码实现:`*flash_address = data;`其中data是要写入的数据。 需要注意的是,STM32的Flash储器是有写保护机制的,因此在写入数据之前,我们需要禁用写保护。可以使用以下代码禁用写保护:`FLASH->KEYR = 0x45670123; FLASH->KEYR = 0xCDEF89AB;`然后才能进行数据写入。 另外,为了确保数据的完整性,我们可以使用CRC校验来验证Flash储器中的程序代码的正确性。可以使用库函数来计算校验和,然后将其与预期的校验和进行比较以进行验证。 综上所述,掌握STM32的Flash读写操作对于嵌入式系统的开发非常重要。上述示例代码可以帮助我们快速进行Flash读写操作,同时注意写保护和数据校验可以提高数据的安全性和可靠性。

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