Arduino程序设计(四)按键消抖+按键计数


前言

  • 本文主要介绍两种按键控制LED实验:
  • 第一种是采用软件消抖的方法检测按键按下的效果;
  • 第二种是根据按键按下次数,四个LED灯呈现不同的流水灯效果。

一、按键消抖

  • 按键在按下时,由于机械和物理特定的原因,经常会产生一些开关变换,而这些变换会让程序误认为是短时间内进行了多次按键。
  • 如何对输入信号进行消抖?也就是在一段短时间内进行两次检查来确保按键确实被按下。如果没有消抖的话,按下一次按键会产生很多不可预知的结果。
  • 所以Arduino按键消抖是为了解决按键在物理接触瞬间可能产生多次触发的现象。
  • 下面介绍两种常见的按键消抖方法:
  • ① 使用外部电容(硬件消抖):通过在按键引脚和地之间并联一个适当大小的电容(例如:MCU复位电路采用0.1uF陶瓷电容),减少了按键连接和断开时产生的电压突变,同时也可以减少按键在短时间内多次触发的可能性。MCU复位电路如下图所示:
    在这里插入图片描述
  • ② 软件消抖:利用Arduino的延时函数或计时器来检测按键状态的变化,只有在按键状态保持一段时间后才认为按键有效。例如,当检测到按键按下时,可以设定一个延时时间,在延时时间内如果检测到按键保持按下状态,则认为按键有效。

按键消抖实验:

  • 1、本实验采用Arduino UNO R3开发板及自主搭建电路的方式,实现预设功能。

  • 2、按键消抖的电路图如下图所示:
    在这里插入图片描述

  • 3、功能实现:按下一个按键,控制LED灯亮50ms然后熄灭。

  • 4、实验要求:采用延时消抖(方法1),编写按键扫描程序(方法2),计数器消抖(方法3)三种按键消抖方式实现功能。

代码实现(方法1):

//延时消抖,按键控制LED
//按下一个按键,控制LED灯亮50ms然后熄灭

int buttonPin = 7;
int ledPin = 12;

void setup() {
  pinMode(buttonPin, INPUT_PULLUP);
  pinMode(ledPin, OUTPUT);

}
void loop() {
  if (digitalRead(buttonPin) == LOW)
  {
    delay(10);
    if (digitalRead(buttonPin) == LOW)
    {
      digitalWrite(ledPin, HIGH);
      delay(50);
      digitalWrite(ledPin, LOW);
      while (digitalRead(buttonPin) == LOW);
    }
  }
}

代码实现(方法2):

//编写按键扫描程序,实现按键消抖
//按下一个按键,控制LED灯亮50ms然后熄灭

#define LED 12
#define KEY 7

int KEY_NUM = 0;                   //按键键值存放变量,不等于1说明有按键按下

void setup()
{
  pinMode(LED, OUTPUT);         //定义LED为输出引脚
  pinMode(KEY, INPUT_PULLUP);   //定义KEY为带上拉输入引脚
}

void loop()
{
  ScanKey();                   //按键扫描程序,当按键按下时候,该子程序会修改KEY_NUM的值
  if (KEY_NUM == 1)            //是否按键按下
  {
    digitalWrite(LED, HIGH);
    delay(50);
    digitalWrite(LED, LOW);
  }
}

void ScanKey()                        //按键扫描程序
{
  KEY_NUM = 0;                        //清空变量
  if (digitalRead(KEY) == LOW)        //有按键按下
  {
    delay(10);                        //延时去抖动
    if (digitalRead(KEY) == LOW)      //有按键按下
    {
      KEY_NUM = 1;                    //变量设置为1
      while (digitalRead(KEY) == LOW); //等待按键松手
    }
  }
}

代码实现(方法3):

//计数器消抖,按键控制LED
//按下一个按键,控制LED灯亮50ms然后熄灭

const int buttonPin = 7;  // 按键引脚
const int ledPin = 12;    //LED引脚

int buttonState = HIGH;   // 按键状态
int lastButtonState = HIGH;  // 上一次的按键状态
unsigned long lastDebounceTime = 0;  // 上一次的触发时间
unsigned long debounceDelay = 10;    // 消抖延时

void setup() {
  pinMode(buttonPin, INPUT_PULLUP);
  pinMode(ledPin,OUTPUT);
}

void loop() {
  int reading = digitalRead(buttonPin);  // 读取按键引脚状态

  // 如果当前状态与上一次状态不同,更新上一次状态和触发时间
  if (reading != lastButtonState) {
    lastDebounceTime = millis();
  }

  // 如果经过了消抖延时,且当前状态与按键状态不同,更新按键状态
  if ((millis() - lastDebounceTime) > debounceDelay) {
    if (reading != buttonState) {
      buttonState = reading;

      // 按键按下时执行的操作
      if (buttonState == HIGH) {
        digitalWrite(ledPin, HIGH);
        delay(50);
        digitalWrite(ledPin, LOW);
      }
    }
  }

  lastButtonState = reading;
}

二、按键计数

1、示例代码

  • 使用Arduino来实现按键计数。简单的示例代码如下:
//按键计数示例
const int buttonPin = 2;   // 按钮连接到数字引脚2
int buttonState = 0;       // 保存按钮状态
int count = 0;             // 计数器

void setup() {
  pinMode(buttonPin, INPUT);     // 设置按钮引脚为输入模式
  Serial.begin(9600);            // 打开串口通信
}

void loop() {
  buttonState = digitalRead(buttonPin);   // 读取按钮状态

  if (buttonState == HIGH) {    // 如果按钮按下
    count++;                   // 计数器加1
    Serial.print("Button pressed. Count: ");
    Serial.println(count);
    delay(200);                // 等待200毫秒,避免连续多次计数
  }
}

示例中,我们将一个按钮连接到Arduino的数字引脚2。循环中,我们读取按钮的状态,如果按钮被按下(高电平),计数器就会加1,并通过串口打印出计数器的值。为了避免按钮按下时的抖动,我们在每次计数后延迟200毫秒。

上传这个代码到Arduino板,然后打开串口监视器(波特率设置为9600),当你按下按钮时,你将看到计数器的值递增。

2、按键计数实验

  • (1)本实验采用Arduino UNO R3开发板及自主搭建电路的方式,实现预设功能。

  • (2)按键计数的电路图如下图所示:
    在这里插入图片描述

  • (3)实现功能(基础):

  • ① 第一次按下按键,LED1点亮;

  • ② 第二次按下按键,LED1和LED2点亮;

  • ③ 第三次按下按键,LED1~LED3点亮;

  • ④ 第四次按下按键,LED1~LED4点亮;

  • ⑤ 第五次按下按键,LED1~LED4熄灭;

  • ⑥ 第六次按下按键,重复①现象;

  • ⑦ 第七次按下按键,重复②现象……,以此类推。

代码实现:

//编写按键扫描程序,实现按键计数
/*实验现象:
① 第一次按下按键,LED1点亮;
② 第二次按下按键,LED1和LED2点亮;
③ 第三次按下按键,LED1~LED3点亮;
④ 第四次按下按键,LED1~LED4点亮;
⑤ 第五次按下按键,LED1~LED4熄灭;
⑥ 第六次按下按键,重复①现象;
⑦ 第七次按下按键,重复②现象……,以此类推。
*/

const int KEY = 7;      //按键引脚
const int LED1 = 9;     //LED1引脚
const int LED2 = 10;    //LED2引脚
const int LED3 = 11;    //LED3引脚
const int LED4 = 12;    //LED4引脚

int KEY_count = 0;      //按键计数

void setup()
{
  pinMode(KEY, INPUT_PULLUP);    //定义KEY为带上拉输入引脚
  pinMode(LED1, OUTPUT);         //定义LED1为输出引脚
  pinMode(LED2, OUTPUT);         //定义LED2为输出引脚
  pinMode(LED3, OUTPUT);         //定义LED3为输出引脚
  pinMode(LED4, OUTPUT);         //定义LED4为输出引脚
}

void loop()
{
  ScanKey();                   //按键扫描程序,当按键按下时候,该子程序会修改KEY_count的值

  switch (KEY_count) {
    case 0:
      {
        digitalWrite(LED1, LOW);
        digitalWrite(LED2, LOW);
        digitalWrite(LED3, LOW);
        digitalWrite(LED4, LOW);
      }
      break;
    case 1:
      {
        digitalWrite(LED1, HIGH);
      }
      break;
    case 2:
      {
        digitalWrite(LED1, HIGH);
        digitalWrite(LED2, HIGH);
      }
      break;
    case 3:
      {
        digitalWrite(LED1, HIGH);
        digitalWrite(LED2, HIGH);
        digitalWrite(LED3, HIGH);
      }
      break;
    case 4:
      {
        digitalWrite(LED1, HIGH);
        digitalWrite(LED2, HIGH);
        digitalWrite(LED3, HIGH);
        digitalWrite(LED4, HIGH);
      }
      break;
    default:
      {
        KEY_count = 0;
      }
  }
}

void ScanKey()                        //按键扫描程序
{
  if (digitalRead(KEY) == LOW)        //有按键按下
  {
    delay(10);                        //延时去抖动
    if (digitalRead(KEY) == LOW)      //有按键按下
    {
      KEY_count++;                   //按键计数
      while (digitalRead(KEY) == LOW); //等待按键松手
    }
  }
}
  • (4)实现功能(进阶):
  • ① 第一次按下按键,LED1和LED3亮500ms后熄灭,间隔150ms后,LED2和LED4亮150ms后熄灭,间隔150ms后,LED1和LED3亮150ms后熄灭……,重复操作。
  • ② 第二次按下按键,LED1~LED4从左往右依次点亮,等LED4熄灭后,再从左往右依次点亮,重复操作,相邻两个LED灯亮灭的时间间隔为50ms。
  • ③ 第三次按下按键,LED1~LED4从右往左依次点亮,等LED1熄灭后,再从右往左依次点亮,重复操作,相邻两个LED灯亮灭的时间间隔为50ms。
  • ④ 第四次按下按键,LED1~LED4从左往右依次点亮,再从右往左依次点亮,重复操作,相邻两个LED灯亮灭的时间间隔为50ms。
  • ⑤ 第五次按下按键,LED1~LED4熄灭。
  • ⑥ 第六次按下按键,重复①现象
  • ⑦ 第七次按下按键,重复②现象……,以此类推。

代码实现:

//编写按键扫描程序,实现按键计数
//注意:按下按键后,即下一次按下按键前,时间间隔>10s
/*实验现象:
  ① 第一次按下按键,LED1和LED3亮150ms后熄灭,间隔150ms后,LED2和LED4亮150ms后熄灭,间隔150ms后,LED1和LED3亮150ms后熄灭……,重复操作。
  ② 第二次按下按键,LED1~LED4从左往右依次点亮,等LED4熄灭后,再从左往右依次点亮,重复操作,相邻两个LED灯亮灭的时间间隔为50ms。
  ③ 第三次按下按键,LED1~LED4从右往左依次点亮,等LED1熄灭后,再从右往左依次点亮,重复操作,相邻两个LED灯亮灭的时间间隔为50ms。
  ④ 第四次按下按键,LED1~LED4从左往右依次点亮,再从右往左依次点亮,重复操作,相邻两个LED灯亮灭的时间间隔为50ms。
  ⑤ 第五次按下按键,LED1~LED4熄灭。
  ⑥ 第六次按下按键,重复①现象
  ⑦ 第七次按下按键,重复②现象……,以此类推。
*/

const int KEY = 7;      //按键引脚
const int LED1 = 9;     //LED1引脚
const int LED2 = 10;    //LED2引脚
const int LED3 = 11;    //LED3引脚
const int LED4 = 12;    //LED4引脚

int KEY_count = 0;      //按键计数

void setup()
{
  pinMode(KEY, INPUT_PULLUP);    //定义KEY为带上拉输入引脚
  pinMode(LED1, OUTPUT);         //定义LED1为输出引脚
  pinMode(LED2, OUTPUT);         //定义LED2为输出引脚
  pinMode(LED3, OUTPUT);         //定义LED3为输出引脚
  pinMode(LED4, OUTPUT);         //定义LED4为输出引脚
}

void loop()
{
  ScanKey();                   //按键扫描程序,当按键按下时候,该子程序会修改KEY_count的值

  switch (KEY_count) {
    case 0:
      {
        digitalWrite(LED1, LOW);
        digitalWrite(LED2, LOW);
        digitalWrite(LED3, LOW);
        digitalWrite(LED4, LOW);
      }
      break;
    case 1:
      {
        //第一次按下按键
        digitalWrite(LED1, HIGH);
        digitalWrite(LED2, LOW);
        digitalWrite(LED3, HIGH);
        digitalWrite(LED4, LOW);
        delay(150);
        digitalWrite(LED1, !digitalRead(LED1));
        digitalWrite(LED2, !digitalRead(LED2));
        digitalWrite(LED3, !digitalRead(LED3));
        digitalWrite(LED4, !digitalRead(LED4));
        delay(150);
      }
      break;
    case 2:
      {
        //刷新LED1~LED4状态
        digitalWrite(LED1, LOW);
        digitalWrite(LED2, LOW);
        digitalWrite(LED3, LOW);
        digitalWrite(LED4, LOW);

        //第二次按下按键
        digitalWrite(LED1, HIGH);
        delay(50);
        digitalWrite(LED1, !digitalRead(LED1));
        digitalWrite(LED2, HIGH);
        delay(50);
        digitalWrite(LED2, !digitalRead(LED2));
        digitalWrite(LED3, HIGH);
        delay(50);
        digitalWrite(LED3, !digitalRead(LED3));
        digitalWrite(LED4, HIGH);
        delay(50);
        digitalWrite(LED4, !digitalRead(LED4));
        delay(50);
      }
      break;
    case 3:
      {
        //刷新LED1~LED4状态
        digitalWrite(LED1, LOW);
        digitalWrite(LED2, LOW);
        digitalWrite(LED3, LOW);
        digitalWrite(LED4, LOW);

        //第三次按下按键
        digitalWrite(LED4, HIGH);
        delay(50);
        digitalWrite(LED4, !digitalRead(LED4));
        digitalWrite(LED3, HIGH);
        delay(50);
        digitalWrite(LED3, !digitalRead(LED3));
        digitalWrite(LED2, HIGH);
        delay(50);
        digitalWrite(LED2, !digitalRead(LED2));
        digitalWrite(LED1, HIGH);
        delay(50);
        digitalWrite(LED1, !digitalRead(LED1));
        delay(50);
      }
      break;
    case 4:
      {
        //刷新LED1~LED4状态
        digitalWrite(LED1, LOW);
        digitalWrite(LED2, LOW);
        digitalWrite(LED3, LOW);
        digitalWrite(LED4, LOW);

        //第四次按下按键
        digitalWrite(LED1, HIGH);
        delay(50);
        digitalWrite(LED1, !digitalRead(LED1));
        digitalWrite(LED2, HIGH);
        delay(50);
        digitalWrite(LED2, !digitalRead(LED2));
        digitalWrite(LED3, HIGH);
        delay(50);
        digitalWrite(LED3, !digitalRead(LED3));
        digitalWrite(LED4, HIGH);
        delay(50);
        digitalWrite(LED4, !digitalRead(LED4));
        delay(50);
        digitalWrite(LED4, HIGH);
        delay(50);
        digitalWrite(LED4, !digitalRead(LED4));
        digitalWrite(LED3, HIGH);
        delay(50);
        digitalWrite(LED3, !digitalRead(LED3));
        digitalWrite(LED2, HIGH);
        delay(50);
        digitalWrite(LED2, !digitalRead(LED2));
        digitalWrite(LED1, HIGH);
        delay(50);
        digitalWrite(LED1, !digitalRead(LED1));
        delay(50);
      }
      break;
    default:
      {
        digitalWrite(LED1, LOW);
        digitalWrite(LED2, LOW);
        digitalWrite(LED3, LOW);
        digitalWrite(LED4, LOW);
        KEY_count = 0;
      }
  }
}

void ScanKey()                        //按键扫描程序
{
  if (digitalRead(KEY) == LOW)        //有按键按下
  {
    delay(10);                        //延时去抖动
    if (digitalRead(KEY) == LOW)      //有按键按下
    {
      KEY_count++;                   //按键计数
      while (digitalRead(KEY) == LOW); //等待按键松手
    }
  }
}

注意:按下按键后,即下一次按下按键前,时间间隔>10s。


参考资料

参考资料1: 【Arduino官方教程】数字处理示例(三):按键防抖
参考资料2: 【Arduino官方教程】数字处理示例(五):按键状态变化检测

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按键唤醒是指通过按下一个特定的按键来唤醒Arduino ESP32芯片的休眠模式。在ESP32上,有多个IO引脚可以用来作为唤醒引脚。当按下唤醒引脚对应的按键时,芯片会从休眠状态中唤醒并开始执行程序。这个功能可以用来在低功耗模式下实现能耗的节约。 具体实现按键唤醒的过程如下: 1. 首先,将按键连接到ESP32的一个IO引脚上。你可以选择合适的引脚,但需要注意选择支持唤醒功能的引脚。 2. 在Arduino代码中,配置这个IO引脚为唤醒引脚,可以通过`rtc_gpio_pullup_en(GPIO_NUM_X)`函数来打开引脚上的上拉电阻,或者通过`rtc_gpio_pulldown_en(GPIO_NUM_X)`函数来打开引脚上的下拉电阻。 3. 在设置完唤醒引脚后,使用`esp_sleep_enable_ext1_wakeup(GPIO_SEL_X, ESP_EXT1_WAKEUP_ANY_HIGH)`函数来启用外部唤醒功能,并指定唤醒引脚的GPIO号码和唤醒的电平触发条件。 4. 最后,通过调用`esp_deep_sleep_start()`函数将ESP32进入休眠状态。 当按下唤醒引脚对应的按键时,ESP32会从休眠状态中唤醒,并继续执行程序。你可以在唤醒后的代码中处理按键事件或执行其他任务。 需要注意的是,ESP32的唤醒引脚配置和休眠模式的使用可能会因具体的开发板和库而有所不同,建议查阅相关文档进行具体操作。<span class="em">1</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [LoRa通信模块以及各种传感器](https://download.csdn.net/download/m0_73728511/88242639)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
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